Gerüchte & Leaks

    PHYSINT: Behauptungen über Sonys Finanzierungsstopp bleiben unbelegt

    Ein X-Post behauptet einen Zusammenhang zwischen abgelehnten Übernahmeangeboten und Sonys Rückzug. Die veröffentlichten Unternehmensmitteilungen belegen das nicht.

    Xbox-Umfrage: Teilnehmer berichtet über Frage nach Spiele-Discs

    Ein Xbox-Insider berichtet von einer Umfrage, die Disc-Installationen als mögliche Funktion der nächsten Konsole abfragt. Eine Hardware-Zusage ist das nicht.

    PHYSINT: Ein Decima-Verbot für Kojima ist bislang nicht bestätigt

    Die Behauptung eines Decima-Verbots für Kojima geht über die zitierte Quelle hinaus. Forbes beschreibt lediglich ein mögliches Risiko des Sony-Ausstiegs.

    Electronic Arts: PIF prüft mögliche Fusion mit Savvy Games Group

    Saudi-Arabiens Staatsfonds PIF erwägt laut Bloomberg eine Zusammenführung von Electronic Arts und Savvy Games Group. Eine Entscheidung über die mögliche Fusion ist noch nicht gefallen.

    Xbox Disc-to-Digital: Spieler melden erste erfolgreiche Ubisoft-Aktivierungen

    Ein Nutzer meldet erfolgreiche Disc-to-Digital-Aktivierungen mehrerer Ubisoft-Spiele. Eine allgemeine Freigabe des Ubisoft-Katalogs ist damit nicht bestätigt.

    Gerücht: Blizzard arbeitet mit einem westlichen RTS-Studio

    Ein westliches Studio mit Echtzeitstrategie-Erfahrung soll für Blizzard an einem unangekündigten Projekt arbeiten. Name und Spiel sind nicht bestätigt.

    Xbox Game Pass Ultimate: Ausgewählte Neukunden sehen zwölf Monate für 16,09 Dollar pro Monat

    Microsoft testet offenbar ein Zwölfmonatsangebot für ausgewählte Neukunden. Game Pass Ultimate kostet dabei 16,09 statt 22,99 US-Dollar pro Monat.

    Crytek streicht 23 Stellen in Qualitätssicherung und Publishing

    Crytek bestätigt 23 Stellenstreichungen und Abfindungsangebote. Ein separater Bericht nennt betroffene Teams in Istanbul und Frankfurt, die das Studio nicht aufschlüsselt.

    Halo Infinite soll im ersten Jahr bis zu 500 Millionen Dollar umgesetzt haben

    Eine frühere Microsoft-Produzentin nennt für Halo Infinite einen geschätzten Bruttoumsatz von 300 bis 500 Millionen US-Dollar im ersten Jahr.

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