Beiträge zu Spielen und ihren Ökosystemen, darunter Veröffentlichungen, Updates, Multiplayer, Live-Service, Inhalte und die Nutzung auf Xbox, PC und weiteren Plattformen.
Ubisoft beschreibt optionale Mikrotransaktionen in Vollpreis-Spielen als Bestandteil des Spielerlebnisses. Die Aussage stammt aus der Finanzkommunikation des Konzerns.
Blizzard startet World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic am 21. Juli 2025. Der Pre-Patch läuft ab 1. Juli, das Stufenlimit steigt auf 90, dazu kommen Mönch-Klasse, Pandaren-Volk und ein neues Talentsystem.
In der Auftaktepisode Transport Fever 3 der neuen First-Look-Videoreihe präsentiert Urban Games erste In-Engine-Szenen und zeigt, wie das node-basierte Kartengenerierungssystem abwechslungsreiche Landschaften schafft, die nahtlos von malerischen Küsten bis zu verschneiten Bergspitzen überleiten.
Microsoft hat den Filme- und TV-Store auf Xbox-Konsolen und Windows am 18. Juli 2025 eingestellt. Neue Filme und Serien lassen sich dort nicht mehr kaufen; bereits erworbene Inhalte bleiben laut Microsoft nutzbar.
Ubisoft beruft Charlie Guillemot und Christophe Derennes als Co-Chefs der neuen Tochtergesellschaft Vantage Studios. Tencent beteiligt sich mit 1,16 Milliarden Euro an der Ausgliederung, die Assassin’s Creed, Rainbow Six und Far Cry umfasst.
Die EU-Kommission hat am 17. Juli 2025 eine zwölfwöchige Konsultation zum Digital Fairness Act gestartet. Im Fokus stehen Dark Patterns, Lootboxen, Pay-to-win und virtuelle Währungen.
Cubios kündigt mit dem Rubik’s WOWCube eine Handheld-Gaming-Plattform aus drehbaren Würfelelementen an. Jede Fläche besitzt ein Display und wird durch Tippen, Drehen und Wenden gesteuert.
Bungie hat am 15. Juli 2025 mit The Edge of Fate die Fate Saga und das Year of Prophecy gestartet. Das neue Modell aus zwei mittelgrossen Erweiterungen und zwei Major Updates ersetzt das bisherige Expansion-plus-Episoden-Schema von Destiny 2.