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Hellblade: Senua’s Sacrifice erscheint am 11. April 2018 für Xbox One mit drei Xbox-One-X-Enhanced-Modi

Ninja Theory kündigte am 25. März 2018 die Xbox-One-Version von Hellblade: Senua's Sacrifice für den 11. April an. Die Xbox-One-X-Fassung bietet HDR sowie drei Modi für Effekte, Bildrate und Auflösung.

GDC 2018: Wie Valve mit Deep Learning Cheater auspürt

Valve hat für das Entdecken von Cheatern nun auf ein neues System gesetzt. John McDonald erklärt in der Keynote, wie man mittels Deep Learning...

A Way Out: EA Originals überlässt Hazelight die Gewinne

Electronic Arts nennt Hazelight zum Start von A Way Out als alleinigen Gewinnbegünstigten. Der Friends Pass ermöglicht die Online-Kampagne mit nur einem gekauften Exemplar.

EA testet selbstlernende KI mit Battlefield 1

EAs Entwicklungsabteilung SEED trainiert einen KI-Agenten, der sich in einer vereinfachten Battlefield-1-Umgebung selbst Spielverhalten aneignet. Einen Einsatz der Technik in Battlefield V bestätigte Electronic Arts nicht.

Titan Quest: Xbox One X erhält 4K-Unterstützung per Hotfix

THQ Nordic ergänzt Titan Quest auf Xbox One X um 4K-Unterstützung. Der Hotfix behebt außerdem Fehler bei Zielauswahl, Grasdarstellung und Mehrspieler-Sitzungen.

Vivendi verkauft seine gesamte Beteiligung an Ubisoft

Die Guillemot-Familie erlangt die Kontrolle über den Herausgeber wieder, wobei Tencent einen Anteil von 5 Prozent hält. Vivendi hat seine gesamte Beteiligung an Ubisoft verkauft...

Games-Markt: 17 Millionen Gamer fragen Freunde nach Spielempfehlungen

Eine YouGov-Umfrage im Auftrag des game zeigt, dass sich mehr als 17 Millionen Gamer in Deutschland bei Freunden und Kollegen über neue Spiele informieren.

Tomb Raider: Warner Bros. veröffentlicht zweiten Trailer zum Kinofilm

Warner Bros. hat im Januar 2018 den zweiten offiziellen Trailer zum Tomb-Raider-Film mit Alicia Vikander veröffentlicht. Der Film startete im März 2018 in den Kinos.

Star Wars Battlefront II: EA führt kosmetische Mikrotransaktionen wieder ein

Electronic Arts kündigte im März 2018 ein überarbeitetes Fortschrittssystem für Star Wars Battlefront II an. Mikrotransaktionen sollten für kosmetische Inhalte zurückkehren, während spielrelevante Gegenstände nur erspielbar waren.

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