Spiele für Xbox, PC und weitere Plattformen: Ankündigungen, Gameplay, Veröffentlichungen und Updates. Hier erfahrt ihr, was erscheint und was sich in euren Spielen verändert.
Auf der X019 in London weitet Microsoft Project xCloud um über 50 Titel aus, kündigt PC-Streaming und DualShock-4-Support für 2020 an und zeigt mit Everwild (Rare) und Grounded (Obsidian) neue Studio-Projekte.
World's Edge und Forgotten Empires haben am 14. November 2019 Age of Empires II: Definitive Edition zum 20. Jubilaeum veroeffentlicht. Die Neuauflage bietet 4K-Grafik, remasterten Sound, die Erweiterung The Last Khans mit vier neuen Voelkern sowie plattformuebergreifendes Spiel ueber Xbox Game Pass for PC, Microsoft Store und Steam.
GDC veröffentlichte im November 2019 Bartosz Kulons Vortrag zur Fortbewegung in Dying Light. Die Session von 2018 behandelt Bewegung, Rennen und Klettern aus Entwicklersicht.
Fractured Minds von Emily Mitchell ist am 14. November 2019 für Xbox One und weitere Plattformen erschienen. Das Puzzle-Spiel behandelt psychische Belastungen und leitet 80 Prozent der Einnahmen an die Entwicklerin und Safe In Our World weiter.
LucidSound öffnete am 19. November 2019 die Vorbestellung für eine auf 3.500 Einheiten begrenzte LS50X Sonderedition mit Snoop-Dogg-Design. Das Xbox-kompatible Headset bietet Bluetooth, 50-Millimeter-Treiber und bis zu 20 Stunden Akkulaufzeit.
Asmodee Digital zeigt im Gameplay-Trailer die digitale Adaption Munchkin: Quacked Quest. Der Dungeon-Crawler setzt auf zufallsgenerierte Dungeons, vier Klassen und einen lokalen Mehrspielermodus.
Electronic Arts veröffentlicht Need for Speed Heat für Xbox One, PlayStation 4 und PC. Das Rennspiel verbindet Tagesrennen, Nachtevents und Verfolgungsjagden in Palm City.
Microids veröffentlicht Garfield Kart Furious Racing in Europa für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch. Der Arcade-Racer bietet Einzelrennen, Grand Prix und Online-Partien.