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Tales of: Bandai Namco meldet 20 Millionen verkaufte Spiele

Bandai Namco meldet für die Tales-of-Serie mehr als 20 Millionen verkaufte Spiele weltweit. Rund 70 Prozent der Verkäufe entfallen auf Märkte außerhalb Japans.

CD Projekt RED eröffnet offiziellen Merchandise-Store

CD PROJEKT RED hat im Mai 2019 einen offiziellen Merchandise-Shop für Produkte zu The Witcher, Cyberpunk 2077 und GWENT eröffnet. Zum Start waren unter anderem Kleidung, Figuren und Sammlerartikel verfügbar.

EA Access: Abo-Dienst startet im Juli 2019 auf der PlayStation 4

EA Access kommt im Juli 2019 auf die PlayStation 4 und bietet Spielebibliothek, Testversionen und Rabatte.

Anthem: EA bestätigt verfehlte Verkaufserwartungen

Electronic Arts bestätigt im Earnings Call zum Geschäftsjahr 2019, dass Anthem hinter den internen Erwartungen zurückblieb. Der Publisher will das Spiel dennoch weiter unterstützen.

Starbreeze: Liquiditätsengpass droht ohne neue Finanzierung

Starbreeze warnte im Q1-Bericht 2019 vor einem Liquiditätsengpass bis Mitte des Jahres. Umsatzrückgang, hohe Verluste und die Folgen von Overkills The Walking Dead erhöhten den Finanzierungsdruck.

Deutschland plant neue Jugendschutzregeln für Mobile-Monetarisierung

Ein bayerischer Entwurf für neue Jugendmedienschutz-Richtlinien zielte 2019 auf Rewarded Ads, Profilverknüpfungen und Kaufappelle in Mobile Games. Für Studios hätte die geplante Auslegung des JMStV zusätzliche Prüfungen bei Werbung und Monetarisierung bedeutet.

Amazon Alexa: Sprachspiele stellen Entwickler vor besondere Designaufgaben

Amazon Alexa eröffnet Spieleentwicklern eine Plattform für sprachgesteuerte Anwendungen. Dialoglogik, Intents und Audio ersetzen dabei viele Elemente klassischer Benutzeroberflächen.

Denuvo Anti-Cheat: Machine Learning und Hardware-Sicherheit gegen Cheater

Denuvo wollte 2019 mit maschinellem Lernen und Hardware-Sicherheitsfunktionen gegen immer schwerer erkennbare Cheats vorgehen. Der Ansatz zielte auf faire Online-Spiele und den Schutz von Publisher-Umsätzen.

Activision: Call of Duty überschreitet 300-Millionen-Marke

Activision Blizzard meldete im Mai 2019 mehr als 300 Millionen verkaufte Spiele der Call-of-Duty-Reihe. Der Quartalsbericht nennt außerdem Umsatz und Nutzerzahlen des Konzerns.

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