Games

Slitherine übernimmt Blood-Bowl-Lizenz von Nacon

Slitherine übernimmt Lizenz, Publishing-Rechte und Backkatalog der digitalen Blood-Bowl-Reihe von Nacon. Cyanide entwickelt das nächste Warhammer Blood Bowl weiter.

007 First Light: Roadmap für das erste Jahr und über 2,7 Millionen verkaufte Exemplare

IO Interactive und Amazon MGM Studios haben die Inhalte für das erste Jahr von 007 First Light bekannt gegeben. Das Spiel verkaufte sich in der ersten Woche über 2,7 Millionen Mal.

Battlefield 6: Änderung bei XP-Boostern war ein Kommunikationsfehler

Battlefield Studios korrigiert eine falsche Beschreibung der XP-Booster in Battlefield 6. Die Booster zählen weiterhin in Echtzeit und nicht nur während laufender Matches herunter.

Xbox Game Pass: Microsoft stoppt offenbar Deals mit Drittentwicklern

Fernando Rizo berichtet im Podcast The Business of Video Games von pausierten Verhandlungen über neue Drittanbieter-Deals für den Xbox Game Pass. Eine Bestätigung von Microsoft liegt nicht vor.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Xbox Series X bietet 60 FPS

Ubisoft nennt die Grafikmodi für Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Auf Xbox Series X steht ein Performance-Modus mit 60 Bildern pro Sekunde bereit, während die Xbox Series S auf 30 FPS begrenzt ist.

Ubisoft: Yves Guillemot erinnert an seinen Bruder Claude

Yves Guillemot erinnert in einer offiziellen Ubisoft-Mitteilung an seinen Bruder Claude Guillemot. Der Mitgründer von Ubisoft und Präsident der Guillemot Corporation starb am 19. Juni 2026 bei einem Flugzeugabsturz.

HYPERWIRED: High-Voltage Roguelike Space Shooter kommt am 2. Juli

Der neue Roguelike-Space-Shooter „HYPERWIRED“ wird zum Launch im Juli auf Steam und verschiedenen Konsolen verfügbar sein.

Wild West Supermarket Simulator verlässt den Early Access und erscheint für Konsolen

Wild West Supermarket Simulator ist seit dem 26. Juni 2026 als Version 1.0 für PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 erhältlich. Die Wirtschaftssimulation von SunDust und Toplitz Productions setzt auf Ladenverwaltung im Wilden Westen.

ESA warnt vor Urheberrechts- und Sicherheitsrisiken bei privaten Spielservern

Bei einer Anhörung zu Kaliforniens Protect Our Games Act verwies die ESA auf Urheberrechts- und Sicherheitsrisiken privater Spielserver. Eine pauschale Einstufung aller privaten Minecraft-Server als illegal ergibt sich daraus nicht.

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