Beiträge zu Spielen und ihren Ökosystemen, darunter Veröffentlichungen, Updates, Multiplayer, Live-Service, Inhalte und die Nutzung auf Xbox, PC und weiteren Plattformen.
Auf der GDC 2025 hat Microsoft am 20. März 2025 DirectX Raytracing 1.2 vorgestellt . Die erweiterte Raytracing-API bringt zwei neue Funktionen, die die Echtzeit-Strahlenverfolgung effizienter machen sollen: Opacity Micromaps und Shader Execution Reordering.…
Phil Spencer will die Produktion von Filmen und Serien auf Basis von Xbox-Marken ausweiten. Microsoft zieht dabei Lehren aus der Halo-Serie und dem Erfolg der Fallout-Adaption; als nächstes Projekt steht der Minecraft-Film im Fokus.
Sometimes You veröffentlicht Caligo am 3. April 2025 für Xbox Series X|S und weitere Plattformen. Der Walking-Simulator erzählt eine interaktive Geschichte, bei der Beobachten und Zuhören im Vordergrund stehen.
Tencent steigert den Games-Umsatz im vierten Quartal 2024 um 20 Prozent auf 49,2 Milliarden RMB. Im Inlandsmarkt treiben DnF Mobile und Delta Force ein Plus von 23 Prozent, der Konzernumsatz wächst im Gesamtjahr um 8 Prozent.
Das Montrealer Studio Thunder Lotus bringt sein Action-Roguelike 33 Immortals am 18. März 2025 als Game Preview und zum Marktstart in den Xbox Game Pass, wie Microsoft im Rahmen der ersten Game-Pass-Welle des Monats am 4. März 2025 angekündigt hat . Der Titel…
Thunder Lotus hat das 33-Spieler-Koop-Roguelike 33 Immortals am 18. Maerz 2025 in den Xbox Game Preview gebracht, Day One in Game Pass Ultimate und PC Game Pass, für Xbox Series X und S, Windows-App und Cloud.
Am 13. Marz 2025 teilten NVIDIA und Microsoft mit , dass Neural Shading uber eine neue Cooperative-Vectors-Schnittstelle in DirectX 12 und HLSL einziehen soll. Entwickler greifen damit direkt aus der Grafikpipeline auf die Tensor Cores der…