Finanzen

    Nintendo Halbjahr 2017: Switch treibt Umsatz und Betriebsgewinn

    Nintendo meldete im Oktober 2017 höhere Halbjahreserlöse und einen Betriebsgewinn. Die Switch-Prognose stieg auf 14 Millionen Konsolen im Geschäftsjahr.

    FY18 Q1: Gaming-Umsatz nahezu stabil, Xbox Software und Services legen 21 Prozent zu

    Microsoft meldet für das erste Geschäftsquartal 2018 einen nahezu stabilen Gaming Umsatz von plus 1 Prozent. Xbox Software und Services wachsen um 21 Prozent, während der Hardware Umsatz im Quartal vor dem Xbox One X Start um 48 Prozent einbricht.

    AMD Q3 2017: Umsatz wächst um 26 Prozent, Nettogewinn erreicht 71 Millionen

    AMD erzielte im dritten Quartal 2017 einen GAAP-Nettogewinn von 71 Millionen Dollar. Ryzen und Radeon trieben das Wachstum im PC-Segment.

    Rovio: Börsengang bewertet Spieleunternehmen mit 896 Millionen Euro

    Rovio legte den Ausgabepreis beim Börsengang 2017 auf 11,50 Euro fest. Rund 30 Millionen Euro Bruttoerlös waren für das Unternehmen vorgesehen.

    PowerVR: Canyon Bridge vereinbart Übernahme von Imagination Technologies

    Canyon Bridge vereinbart die Übernahme von Imagination Technologies für rund 550 Millionen Pfund. Die Transaktion betrifft auch die PowerVR-Grafik-IP.

    NVIDIA: Umsatz steigt im zweiten Quartal 2018 auf 2,23 Milliarden US-Dollar

    NVIDIA meldet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2018 einen Umsatz von 2,23 Milliarden US-Dollar. Das Unternehmen verweist auf Gaming, GeForce, Nintendo Switch und Entwicklerwerkzeuge.

    Activision Blizzard: Blizzard erreicht 46 Millionen monatlich aktive Nutzer

    Blizzard meldete für das zweite Quartal 2017 einen Rekord von 46 Millionen monatlich aktiven Nutzern. Activision Blizzard setzte zugleich auf Live-Inhalte und die Overwatch League.

    Microsoft: Xbox-Geschäft erzielt 2017 Umsatz von 9,256 Milliarden US-Dollar

    Microsoft weist für das Geschäftsjahr 2017 Xbox-Umsätze von 9,256 Milliarden US-Dollar aus. Software und Dienste wachsen, während der Hardware-Umsatz zurückgeht.

    Microsoft-Geschäftsbericht 2017: Xbox-Erlöse verschieben sich von Hardware zu Software und Services

    Der Microsoft-Geschäftsbericht 2017 zeigt eine Verschiebung im Xbox-Geschäft: sinkende Hardware-Erlöse, wachsende Umsätze aus Software und Services sowie 53 Millionen aktive Xbox-Live-Nutzer.

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