Finanzen

    Tencent FY2024: Inlands-Gaming wächst 10 Prozent auf 139,7 Milliarden RMB, Auslandsgeschäft plus 9 Prozent

    Tencent steigerte 2024 die Inlands-Gaming-Erlöse um 10 Prozent auf 139,7 Milliarden RMB und das internationale Spielegeschäft um 9 Prozent auf 58,0 Milliarden RMB. Der Konzernumsatz erreichte 660,3 Milliarden RMB.

    Circana: US-Games-Ausgaben sinken im Februar 2025 um 6 Prozent, Xbox Series auf Hardware-Rang zwei

    Die US-Verbraucherausgaben für Videospiele sanken im Februar 2025 um sechs Prozent auf rund 4,5 Milliarden US-Dollar. Monster Hunter Wilds führte die Monatscharts an, die Xbox Series belegte Rang zwei bei der Hardware.

    Midia Research: Spielemarkt erreicht 2025 rund 236,9 Milliarden Dollar

    Midia Research prognostiziert für den globalen Spielemarkt 2025 ein Volumen von 236,9 Milliarden US-Dollar. Bis 2031 soll der Markt auf 280,1 Milliarden Dollar wachsen.

    EA Sports zahlt College-Football-Spielern künftig 1.500 Dollar

    EA Sports erhöht die Zahlungen an College-Football-Spieler in College Football 26 von 600 auf 1.500 US-Dollar. Für Namens-, Bild- und Persönlichkeitsrechte werden insgesamt rund 16,5 Millionen Dollar erwartet.

    Life is Strange: Double Exposure wird für Square Enix zum Verlustgeschäft

    Square Enix ordnet Life is Strange: Double Exposure in einem Finanzbericht als Verlustgeschäft ein. Der Titel konnte die Erwartungen nicht erfüllen; das Unternehmen verweist auf ausgleichende Beiträge anderer Veröffentlichungen.

    Medienboard Berlin-Brandenburg: 1,425 Millionen Euro für zehn Games-Projekte in erster Runde 2025

    Das Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) hat die erste Runde seiner New-Media-Förderung 2025 abgeschlossen. Von den insgesamt 4,8 Millionen Euro für 28 Projekte entfielen rund 1,425 Millionen Euro auf zehn digitale Spiele für PC,.

    Deutscher Games-Markt schrumpft 2024 um sechs Prozent auf 9,4 Milliarden Euro

    Der deutsche Markt für Spiele, Spiele-Hardware und Online-Dienste ist 2024 um sechs Prozent auf 9,4 Milliarden Euro gesunken . Die Zahlen stammen vom Branchenverband game und beruhen auf Erhebungen von YouGov, NielsenIQ und data.ai.

    Europäischer Investitionsfonds stellt 20 Millionen US-Dollar für nordische Spieleentwicklung bereit

    Europäischer Investitionsfonds stellt 20 Millionen US-Dollar für nordische Spieleentwicklung bereit. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    1312 Interactive sichert frühe Finanzierung für PC- und Konsolenspiele

    1312 Interactive bestätigt seine erste Pre-Seed-Finanzierung. Der indische Publisher will unabhängige PC- und Konsolenspiele international veröffentlichen.

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