Finanzen

    Ubisoft gruendet Tochtergesellschaft für Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six; Tencent steigt ein

    Ubisoft buendelt seine wichtigsten Marken in einer neuen Tochtergesellschaft. Wie der Konzern mitteilt , gehen 25 Prozent der Anteile an den chinesischen Konzern Tencent, der dafuer nach Unternehmensangaben rund 1,3 Milliarden US-Dollar zahlt. In…

    Ubisoft gründet neue Gaming-Tochter und beteiligt Tencent

    Ubisoft gründet neue Gaming-Tochter und beteiligt Tencent

    PLAION streicht rund 40 Stellen am Standort Planegg

    PLAION baut am Standort Planegg rund 40 Stellen ab. Die Kürzungen betreffen etwa ein Fünftel der dortigen Belegschaft; Entwicklerstudios und PLAION Pictures bleiben ausgenommen.

    CD Projekt erzielt 2024 fast 120 Millionen Dollar Gewinn

    CD Projekt erzielt 2024 einen Reingewinn von fast 120 Millionen US-Dollar. Das Unternehmen veröffentlichte im Berichtsjahr kein neues Spiel; Cyberpunk 2077 blieb der wichtigste Umsatzträger.

    CD Projekt erzielt 2024 fast 120 Millionen Dollar Gewinn ohne neue Veröffentlichung

    CD Projekt hat 2024 einen Gewinn von fast 120 Millionen Dollar erzielt, obwohl das Unternehmen kein neues Spiel veröffentlicht hat. Die Geschäftszahlen wurden vor allem durch laufende Verkäufe und Erweiterungen bestehender Spiele getragen .

    Newzoo: 653 Millionen Konsolenspieler und 907 Millionen PC-Spieler

    Newzoo beziffert die weltweite Zahl der Konsolenspieler 2024 auf 653 Millionen und die PC-Spielerschaft auf 907 Millionen. Die Zahlen stammen aus einer Präsentation auf der GDC 2025.

    Circana: US-Games-Ausgaben sinken im Februar 2025 um 6 Prozent, Xbox Series auf Hardware-Rang zwei

    Die US-Verbraucherausgaben für Videospiele sanken im Februar 2025 um sechs Prozent auf rund 4,5 Milliarden US-Dollar. Monster Hunter Wilds führte die Monatscharts an, die Xbox Series belegte Rang zwei bei der Hardware.

    Tencent FY2024: Inlands-Gaming wächst 10 Prozent auf 139,7 Milliarden RMB, Auslandsgeschäft plus 9 Prozent

    Tencent steigerte 2024 die Inlands-Gaming-Erlöse um 10 Prozent auf 139,7 Milliarden RMB und das internationale Spielegeschäft um 9 Prozent auf 58,0 Milliarden RMB. Der Konzernumsatz erreichte 660,3 Milliarden RMB.

    Midia Research: Spielemarkt erreicht 2025 rund 236,9 Milliarden Dollar

    Midia Research prognostiziert für den globalen Spielemarkt 2025 ein Volumen von 236,9 Milliarden US-Dollar. Bis 2031 soll der Markt auf 280,1 Milliarden Dollar wachsen.

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