Finanzen

    game-Studie: Deutsche Firmen erwirtschaften nur 5,5 Prozent der hierzulande ausgegebenen Spielebudgets

    Der Branchenverband game hat gemeinsam mit dem Marktforscher Goldmedia eine Studie zur deutschen Spielebranche vorgelegt . Zentrales Ergebnis: Heimische Spieleunternehmen erwirtschafteten 2024 zwar Umsätze von rund 3,73 Milliarden Euro, ihr Anteil an den in Deutschland insgesamt…

    CD Projekt verkauft Spieleplattform GOG an Mitgründer Michał Kiciński

    CD Projekt verkauft GOG für 90,7 Millionen Złoty an Mitgründer Michał Kiciński. Die Plattform wird damit unabhängig vom bisherigen Mutterkonzern.

    CD Projekt verkauft GOG.com an Mitgründer Michał Kiciński

    CD Projekt verkauft GOG.com an Mitgründer Michał Kiciński

    Rheinland-Pfalz: Medienförderung vergibt 193.304 Euro an sechs Games-Projekte

    Die Medienförderung Rheinland-Pfalz unterstützt sechs Games-Projekte mit insgesamt 193.304 Euro. Gefördert werden unter anderem City Builder, Prototypen und die Markteinführung von Spielen.

    Coffee Stain Group: Börsenhandel soll am 11. Dezember 2025 starten

    Die Abspaltung der Coffee Stain Group aus dem Embracer-Konzern soll planmäßig voranschreiten. Der Handel mit den Class-B-Aktien soll am 11. Dezember 2025 an der Nasdaq First North in Stockholm beginnen.

    Ubisoft: Tencent schließt 1,16-Milliarden-Euro-Investition in Vantage Studios ab

    Tencent hat seine strategische Investition in Ubisofts Vantage Studios abgeschlossen und zahlt dafür 1,16 Milliarden Euro. Ubisoft behält die Kontrolle über die Einheit, die Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six bündelt.

    Ubisoft H1 2025-26: Net Bookings plus 20,3 Prozent auf 772,4 Millionen Euro

    Ubisoft steigert die Net Bookings im ersten Halbjahr 2025-26 um 20,3 Prozent auf 772,4 Millionen Euro und kehrt mit einem Non-IFRS-Operating-Income von 27,1 Millionen Euro in die operative Gewinnzone zurueck. Der Tencent-Einstieg in Vantage Studios steht vor dem Abschluss.

    Sony Q2 FY2025: G&NS-Umsatz steigt um 4 Prozent, Bungie-Abschreibung drückt das Betriebsergebnis

    Sony meldet für das zweite Quartal FY2025 ein G&NS-Umsatzplus von 4 Prozent. Eine Bungie-Abschreibung von 31,5 Milliarden Yen im Zusammenhang mit Destiny 2 drückt das Betriebsergebnis um 13 Prozent. Die PS5 erreicht kumuliert 84,2 Millionen Einheiten.

    Take-Two verschiebt GTA VI auf 19. November 2026 und hebt Jahresprognose an

    Zusammen mit den Quartalszahlen hat Take-Two Interactive Software den Marktstart von Grand Theft Auto VI in einem Form 8-K bei der SEC noch einmal nach hinten gerückt. Eingereicht wurde das Dokument am 6. November 2025. Der neue Termin liegt nun beim 19. November 2026. Geplant…

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