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    GDC 2026: DirectX bringt ML Funktionen mit DX Linear Algebra und Compute Graph Compiler

    Microsoft erweitert DirectX um Werkzeuge für Machine Learning in D3D12. DX Linear Algebra, der Compute Graph Compiler und ein Ausblick auf DXR 2.0 sollen neuronale Rendering Verfahren näher an die Grafikpipeline bringen.

    GDC 2026: Microsoft bündelt neue Werkzeuge für GDK, PIX und DirectX

    Microsoft bündelt die ersten 2026er Updates für Game Development Kit, PIX und DirectX. Neue Dump-Dateien, HLSL-Debugging und schnellere GPU-Analysen sollen die Fehlersuche auf Windows und Xbox vereinfachen.

    GDC 2026: Visual Studio 2026 und GitHub Copilot beschleunigen die C++ Spieleentwicklung

    Microsoft stellt auf der GDC 2026 neue Werkzeuge für große C++ Spieleprojekte vor. Schnellere MSVC Builds, Copilot Unterstützung bei Modernisierung und neue Arbeitsabläufe sollen die Entwicklung unter Windows beschleunigen.

    IGDA Foundation zeichnet Lisette Titre-Montgomery und Lex Roberts auf der GDC 2026 aus

    Im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) 2026 hat die IGDA Foundation zwei zentrale Auszeichnungen in der Spieleentwicklung vergeben.

    gamescom lan: Bisalina Speedruns startet Charity-Event auf der gamescom lan 2026 zugunsten von krisenchat

    Bisalina Speedruns kehrt vom 20. bis 22. März 2026 als Offline-Event auf die gamescom lan zurück.

    25 Jahre Xbox: Microsoft kuendigt Comeback der Abwaertskompatibilitaet an

    Auf der Game Developers Conference (GDC) hat Microsoft ein Comeback seines Programms zur Abwaertskompatibilitaet angekuendigt . Zum 25-jaehrigen Xbox-Bestehen im Jahr 2026 sollen klassische Spiele auf neue Weise spielbar werden. Jason Ronald, Vice…

    gamescom 2026: Film- und Medienstiftung NRW fördert fünf Studios am Indie Arena Booth

    Die Film- und Medienstiftung NRW bringt 2026 erneut fünf Games-Unternehmen aus Nordrhein-Westfalen an den Indie Arena Booth der gamescom. Die Förderung übernimmt fast alle Kosten, für die Teams bleibt das gamescom Media Package.

    GDC 2026: Valve erläutert Verified Anforderungen für Steam Frame und Steam Machine

    Valve hat auf der GDC 2026 die technischen Anforderungen für Steam Frame Verified und Steam Machine Verified erläutert. Steam Deck Verified dient als Grundlage für die Steam Machine, während das VR Headset eigene Leistungs- und Eingabekriterien erhält.

    GDC 2026: Xbox zeigt Lobby Lounge zum 25. Jubiläum mit Weg zur DirectX Box

    Xbox hat auf der GDC 2026 eine Lobby Lounge eroeffnet, die anlaesslich des 25-jährigen Jubiläums die Geschichte der Marke von der DirectX-Box-Prototypen bis zur Gegenwart zeigt.

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