Entwicklung

    UNIGINE Superposition: GPU-Benchmark startet mit interaktiver Szene

    UNIGINE veröffentlichte Superposition im April 2017 als GPU-Benchmark mit VR-Unterstützung und interaktiver Szene. Herstellerpräsentation und Messwerte sind zu unterscheiden.

    WSL: Microsoft erklärt Regressionstests und Fuzzing

    Microsoft erklärte im April 2017 die WSL-Tests mit LTP, Anwendungsszenarien und Fuzzing. Die gemeldete Erfolgsquote hängt vom Nenner ab.

    WSL: Creators Update verbindet Windows-Editoren und Linux-Werkzeuge

    Das Creators Update erweiterte WSL 2017 um Linux-Werkzeuge und Windows-Integration. Ubuntu 16.04 wurde für neue Umgebungen zum Standard.

    Windows 10 Creators Update bringt Game Mode und Beam

    Microsoft startet das Windows 10 Creators Update mit Game Mode, Beam-Streaming und einer gebündelten Spielekategorie mit Xbox-Logo.

    Raspberry Pi: Tkinter-Tutorial verbindet Python-GUI und Servosteuerung

    Ein Tutorial von 2017 verbindet eine Tkinter-Oberfläche mit GPIO und einem Servo. Der Beitrag trennt grafische Eingabe, Motoransteuerung und Hardwareprüfung.

    Project Scorpio 2017: Forza-Engine erreicht nur 88 Prozent der GPU-Leistung

    Nach der Bekanntgabe der finalen Spezifikationen von Project Scorpio durch DigitalFoundry rückt die Leistungsfähigkeit der neuen Xbox-Konsole verstärkt in den Fokus. Turn 10 Studios, Entwickler der Forza-Motorsport-Reihe, hatte frühzeitig Zugriff auf die Hardware und optimierte die hauseigene ForzaT

    Asus Tinker Board: Früher Test zeigt Grenzen bei 4K und GPIO

    Ein Praxistest des Asus Tinker Board vom April 2017 zeigt schnelle CPU-Berechnungen, aber noch Einschränkungen bei 4K-Ausgabe und GPIO-Schnittstellen.

    Ionic 3.0 bringt Angular 4 und optionales Lazy Loading

    Ionic veröffentlicht Version 3.0 mit Kompatibilität zu Angular 4, TypeScript 2.1 und 2.2 sowie optionalem Lazy Loading für Seiten.

    SVG.js: Pong-Demo erklärt Spiellogik im Browser

    Eine Anleitung von 2017 zeigt Pong mit SVG.js. Sie verbindet Vektorelemente mit einer Spielschleife, Tastatureingaben und einfacher Gegnerlogik.

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