Entwicklung

    Microsoft plant Investitionen in neue Entwicklerstudios

    Phil Spencer sprach 2017 über zusätzliche Investitionen in Spieleentwicklung und neue Entwicklerstudios. Microsoft wollte die Xbox-Pipeline nach Jahren wechselnder Ausgaben ausbauen.

    Interior Night: Caroline Marchal gründet Londoner Studio für narrative Spiele

    Caroline Marchal gründete im November 2017 das Londoner Studio Interior Night. Das Team aus ehemaligen Quantic-Dream- und Sony-Entwicklern wollte zugängliche narrative Spiele für ein breiteres Publikum entwickeln.

    Xbox One: Entwickler zeigt Spieleentwicklung mit .NET und Unity

    Ein Vortrag auf der .NET Conf UY 2017 zeigt, wie Visual Studio, C#, .NET, Unity und Construct 3 für Spiele auf Windows und Xbox One eingesetzt werden können.

    Intel und AMD kombinieren Core-Prozessor mit Radeon-Grafik und HBM2

    Intel und AMD haben am 6. November 2017 einen mobilen Core-Prozessor mit kundenspezifischer Radeon-Grafik und HBM2 angekündigt. EMIB und dynamische Leistungsverteilung sollen kompakte Gaming- und Kreativ-PCs ermöglichen.

    Xbox One X: Insects demonstriert 4K, HDR und räumliches Audio

    Microsoft kündigte Insects im November 2017 für die Xbox One X an. Die aus der Entwicklerarbeit entstandene Demo erlaubt direkte Vergleiche der Ausgabeformate.

    Operatorüberladung: C++ Core Guidelines verlangen klare Semantik

    Rainer Grimm erläuterte 2017 Regeln für überladene C++-Schnittstellen. Symmetrische Operatoren und bewusste Typumwandlungen stehen im Mittelpunkt.

    Xbox One X erklärt: Supersampling, 4K und die Heutchy-Methode für abwärtskompatible Titel

    Zum Start der Xbox One X erklärt Microsoft die Grundlagen von 4K, HDR und Supersampling und zeigt, wie die Heutchy Methode ältere abwärtskompatible Titel in höherer Auflösung ausgibt.

    WebRTC 1.0: W3C veröffentlicht Candidate Recommendation für Echtzeitkommunikation

    Das W3C hat WebRTC 1.0 am 2. November 2017 als Candidate Recommendation veröffentlicht. Die API schafft eine gemeinsame Grundlage für Echtzeitkommunikation in Browsern, Spielen und interaktiven Anwendungen.

    Audacity 2.2.0: Vier Themes, MIDI-Wiedergabe und 198 Fehlerkorrekturen

    Audacity 2.2.0 erschien am 2. November 2017 mit vier Themes und MIDI-Wiedergabe. Die neue Aufnahmesicherung und geänderte Bedienabläufe betreffen die Audioproduktion.

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