Entwicklung

    Pocket Gamer: Triband und Midjiwan zeigen Wege für nachhaltige Mobile-Hits

    Pocket Gamer Connects stellt Triband und Midjiwan als zwei Beispiele für unterschiedliche Mobile-Geschäftsmodelle vor. WHAT THE CLASH? setzt auf Apple Arcade, Midjiwan auf langfristiges Community-Wachstum.

    GeForce NOW: Firefox wird unter Windows als unterstützter Browser aufgenommen

    GeForce NOW unterstützt unter Windows nun auch Firefox. NVIDIA nennt mehr als 5.000 streambare PC-Spiele und bis zu 1440p bei 120 Bildern pro Sekunde für Ultimate-Mitglieder.

    Xsolla Partner Network bündelt Creator-Kampagnen für Spieleentwickler

    Xsolla integriert sein Partner Network in den Publisher Account und führt verifizierte Creator-Partnerschaften mit einem gemeinsamen Kampagnen-Workflow zusammen. Neue Festpreis- und Zahlungselemente sollen folgen.

    gamescom 2026: CRITICAL REFLEX bringt sechs Indie-Spiele nach Köln

    CRITICAL REFLEX zeigt auf der gamescom 2026 sechs kommende Indie-Spiele. Fünf Titel sind in der Indie Arena Booth spielbar, zwei weitere stehen an Partnerständen bereit.

    gamescom 2026: Sail.game öffnet Entry-Cruise-Zugang für Entwickler kostenlos

    Sail.game öffnet den Entry-Cruise-Zugang für Entwickler bis zum 31. August 2026 kostenlos. Das Netzwerk bringt Studios mit Publishern und Investoren zusammen.

    gamescom 2026: Mehr als 1.600 Ausstellende und wachsende Indie Area

    Die gamescom 2026 meldet mehr als 1.600 Ausstellende aus 67 Ländern und eine vollständig belegte Bruttofläche von 233.000 Quadratmetern. Auch die Indie Area wächst weiter.

    gamescom 2026: Sidekick zeigt Wanderburg und Deadly Days: Roadtrip mit neuen Inhalten

    Sidekick Publishing bringt Wanderburg und Deadly Days: Roadtrip mit neuen spielbaren Inhalten zur gamescom 2026. Zusätzlich kündigt der Indie-Publisher zwei weitere Portfolio-Titel und Entwicklergespräche an.

    GYLD erhält eine Million Dollar für datenbasiertes Spiele-Research

    Die Publishing- und Investmentagentur GYLD hat eine Million Dollar für Critical Compass aufgenommen. Das System verbindet Markt- und Spieldaten mit menschlicher Analyse.

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis zeigt Kampfsystem und Skill-Tree

    Crystal Dynamics und Flying Wild Hog zeigen in einer neuen Entwicklervideo-Folge das Focus-System, Waffen, Crafting und den Skill-Tree von Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

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