Entwicklung

    Microsoft Store: Entwicklerkonto für Unternehmen wird kostenlos

    Microsoft senkt die Einstiegshürden für Unternehmen, die Anwendungen über den Microsoft Store veröffentlichen wollen. Firmen können künftig ohne Registrierungsgebühr ein Entwicklerkonto anlegen.

    PlayFab Digest: Mai-Update bringt Bulk-Bearbeitung, IP-Allowlists und Entra-ID-Authentifizierung

    Microsoft hat die Mai-Ausgabe des PlayFab Digest veröffentlicht. Im Mittelpunkt stehen Änderungen an der Nutzerverwaltung, zusätzliche Sicherheitsfunktionen für Title Secret Keys sowie eine neue Authentifizierungsmethode über Microsoft Entra ID.

    Microsoft veröffentlicht Godot-Beispiel für Xbox-Entwicklung auf PC

    Microsoft hat ein neues öffentliches Godot-Beispielprojekt für die Entwicklung von Xbox-Spielen auf PC veröffentlicht.

    Annecy 2026: Blender Foundation lädt zum Blender Breakfast bei der MIFA

    Die Blender Foundation wird beim Annecy International Animation Film Festival 2026 mit einem kleinen Team vor Ort sein.

    GDC 2026: Trends Report sieht KI, Co-Development und Finanzierung als zentrale Branchenthemen

    Die Organisatoren des GDC Festival of Gaming 2026 haben den zweiten jährlichen GDC Trends Report veröffentlicht.

    HoYoverse plant Milliardeninvestitionen in eigene KI-Infrastruktur

    HoYoverse will seine Entwicklungsstrategie in den kommenden Jahren deutlich stärker auf künstliche Intelligenz ausrichten. Laut

    Unreal Engine 6: Epic zeigt erstes Echtzeitmaterial mit Rocket League

    Epic Games hat die Unreal Engine 6 erstmals öffentlich gezeigt. Die Vorstellung erfolgte im Rahmen der Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, die vom 20. bis 24. Mai 2026 in Paris ausgetragen wurde.

    GDD Indie Award 2026: Einreichungsfrist endet am 11. Mai

    Der GDD Indie Award 2026 geht in die letzte Einreichungsphase. Noch bis zum 11. Mai können Entwickler aus Deutschland ihre Computer-, Video- oder Mobile-Games online für den Wettbewerb einreichen.

    Massive GPU Vertex Interaction in Unreal Engine: Vertex-Animation über den Shader

    Oleksandr Makarenko hat ein neues Unreal-Engine-Experiment zur massiven Vertex-Animation mit Objektinteraktion vorgestellt.

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