Entwicklung

    B-Splines in der Spieleentwicklung: GameDev.net erklärt Kurvenmathematik

    B-Splines verbinden Kurvenabschnitte mit kontrollierter Kontinuität und bilden eine Grundlage für NURBS. GameDev.net erklärt die mathematischen Grundlagen für Entwickler.

    CPU-Pipeline verstehen: Was x86 für die Spieleoptimierung tut

    GameDev.net erklärt die x86-CPU-Pipeline von Fetch bis Retirement. Out-of-Order-Ausführung, Caches und Sprungvorhersage bestimmen, wie Spielecode optimiert werden kann.

    Unity kündigt neuen Lernbereich für Gameentwicklung an

    Unity kündigt 2012 einen modularen Lernbereich mit Tutorials, Aufgaben und Projekten für die Gameentwicklung an.

    Windows Phone 8 SDK 2012: XNA und Direct3D im frühen Leak

    Ein Bericht aus dem Jahr 2012 untersuchte eine geleakte Vorabversion des Windows Phone 8 SDK. Die Projektvorlagen deuteten auf Direct3D und C++ für neue Spiele hin, während die XNA-Unterstützung für bestehende Apps weiter genannt wurde.

    PowerShell erzeugt Projektabhängigkeitsdiagramme mit yUML

    Ein PowerShell-Skript liest Projektverweise aus Visual-Studio-Dateien und bereitet sie für yUML-Diagramme auf. Der Ansatz hilft bei der Analyse gewachsener .NET-Lösungen.

    Raspberry Pi streamt 1080p-Video mit günstiger Hardware

    Ein Projekt aus dem November 2013 nutzt Raspberry Pi oder BeagleBone Black, eine Webcam und FFmpeg für einen 1080p-Livestream mit 5 Mbit/s.

    Imagine Cup 2013: KIT-Team holt dritten Platz mit Windows-Phone-Spiel

    Zwei KIT-Teams erreichen beim Imagine Cup 2013 dritte Plätze. Das Spiel Unplugged tritt in der Kategorie Games für Windows Phone 8 an.

    XBMC 11.0 Eden: Mediencenter erhält neue Rendering- und Netzwerkfunktionen

    XBMC 11.0 Eden bringt unter anderem Dirty-Region-Rendering, AirPlay, bessere Bibliotheken und erweiterte Hardwareunterstützung.

    XBMC 11 Eden: Release Candidate 2 behebt Fehler bei der Videowiedergabe

    Der offizielle Release Candidate 2 von XBMC 11 Eden behebt einen Fehler bei der Videosynchronisation und bündelt Änderungen seit Beta 3.

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