Entwicklung

    Xbox Game Studios: Studios setzen bereits auf Unreal Engine 5

    Epic Games hat bekannt gegeben, dass die Unreal Engine 5 nach der gestrigen Präsentation der neuen Technologie nun für alle Entwickler zugänglich ist. The Coalition zum Beispiel ist eines der wenigen Studios, die zuvor Zugang zur Engine hatten, und sie haben bereits mehrere beeindruckende Unreal Engine 5 Tech-Demos veröffentlicht.

    Unreal Engine 5 veröffentlicht: Epic Games öffnet die neue Engine für alle

    Epic Games hat Unreal Engine 5 am 5.

    CRYENGINE 5.7 LTS bringt C++17 und Scaleform-4-Unterstützung

    Crytek veröffentlicht CRYENGINE 5.7 als Long-Term-Support-Version. Die Engine unterstützt C++17, aktuelle Visual-Studio-Versionen und Scaleform 4.

    The Coalition zeigt neuen Unreal-Engine-5-Techtest mit deutlich mehr Detailgrad

    The Coalition zeigte im April 2022 mit dem Cavern Cinematic Tech Test, wie Unreal Engine 5 Assets mit mehreren zehn Millionen Polygonen in Echtzeit rendert.

    Niantic übernimmt AR-Studio NZXR aus Neuseeland

    Niantic hat das neuseeländische AR-Studio NZXR übernommen. Das Team soll künftig an Lightship und Multiplayer-Erlebnissen für reale Orte mitarbeiten.

    Streamline Media Group eröffnet Japan-Niederlassung

    Streamline Media Group expandierte 2022 nach Japan und setzte den ehemaligen Sony-Manager Kenji Kajiwara an die Spitze der neuen Niederlassung.

    Rainbow Six Mobile: Ubisoft bringt taktischen Shooter auf iOS und Android

    Ubisoft hat Rainbow Six Mobile angekündigt. Der Free-to-play-Shooter überträgt das taktische 5-gegen-5-Prinzip von Rainbow Six Siege auf iOS und Android.

    Bandai Namco zeigt Interesse an Zusammenarbeit mit Brandon Sanderson

    Brandon Sanderson berichtete in einem eigenen Livestream von einer möglichen Zusammenarbeit mit Bandai Namco. Ein konkretes Spiel oder eine Vereinbarung wurde nicht angekündigt.

    Wargaming verlässt Russland und Belarus, Minsk-Studio wird geschlossen

    Wargaming zieht sich aus Russland und Belarus zurück. Das Live-Geschäft geht an die lokale Leitung von Lesta Studio, zugleich wird das Studio in Minsk geschlossen.

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