Entwicklung

    März-2024-GDK: Rasterizer Ordered Views und PlayFab-Telemetrie erweitert

    Microsoft hat das März-2024-Game-Development-Kit veröffentlicht. Das Update ergänzt Rasterizer Ordered Views für Xbox Series, PIX-Timing-Funktionen und Verbesserungen bei PlayFab-Telemetrie.

    March 2024 GDK: GameInput-Bibliotheken werden nicht mehr vom Installer ausgeliefert

    Das am 28. März 2024 veröffentlichte March 2024 GDK liefert die GameInput-Bibliotheken nicht mehr über den GDK-Installer aus. Unter Windows wird die Komponente ab dieser Fassung über das NuGet-Paket Microsoft.GameInput bezogen, dessen Redistributable Entwickler in eigene Installer einbinden müssen.

    Microsoft veröffentlicht WinPixEventRuntime unter MIT-Lizenz als Open Source

    Microsoft hat den WinPixEventRuntime am 27. März 2024 unter MIT-Lizenz als Open Source veröffentlicht. Das Repository microsoft/pixevents enthält pix3.h, den DLL-Quellcode, den Event-Decoder und Unit-Tests und erlaubt eigene Builds sowie die Integration der PIX-Annotationen in eigene Werkzeuge.

    Blender 4.1: Neuerungen und Verbesserungen

    Die neueste Version von Blender, 4.1, ist nun verfügbar, herausgegeben durch die Blender Foundation in Kooperation mit der globalen Entwicklergemeinschaft.

    GDC 2024: Windows-on-ARM-Plattform – Ein neuer Horizont für Spieleentwickler und Spieler

    Auf der GDC 2024 präsentierten Microsoft und Qualcomm eine ambitionierte Vision: Spiele sollen mühelos auf Windows-on-ARM-Geräten laufen.

    Microsoft führt DirectSR ein: Ein neuer Ansatz zur Vereinfachung der Implementierung von Upscaling-Technologien

    Während der GDC 2024 haben Microsoft, AMD und NVIDIA eine Technologie vorgestellt, die die Implementierung von Upscaling-Technologien in der Zukunft vereinfachen könnte.

    GDC 2024: Baldur’s Gate 3 gewinnt bei den von Entwicklern vergebenen Game Developers Choice Awards vier Preise inklusive Game of the Year

    Larian Studios gewinnt mit Baldur's Gate 3 bei den 24. Game Developers Choice Awards am 20. März 2024 vier Preise, darunter Game of the Year, vergeben von der Entwicklergemeinde selbst.

    GDC 2024: Inworld AI und Xbox stellen Narrative Graph für verzweigte Spielnarrative vor

    Inworld AI hat auf der GDC 2024 das gemeinsam mit Xbox entwickelte Toolset Narrative Graph gezeigt. Es erzeugt aus Skripten verzweigte Erzählgraphen samt Charakterprofilen und nutzt dafür den Azure OpenAI Service. Der Prototyp Mists of Aurora demonstriert die Technik.

    Covert Protocol: Nvidia zeigt auf der GTC 2024 KI-NPCs ohne feste Dialogoptionen

    Nvidia hat auf der GTC 2024 die Tech-Demo Covert Protocol vorgestellt. Sie zeigt, wie sich NPCs mit der Avatar Cloud Engine (ACE) per Mikrofon frei befragen lassen, ganz ohne vorgefertigte Dialogoptionen. Die KI generiert die Antworten der Figuren in Echtzeit, während Spieler.

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