Entwicklung

    Microsoft Flight Simulator: World Update XVII überarbeitet Großbritannien und Irland

    World Update XVII für Microsoft Flight Simulator überarbeitet Großbritannien und Irland mit neuer Photogrammetrie, Höhenmodellen, 16 Städten, fünf Flughäfen und zusätzlichen Flugaktivitäten.

    Gamescom 2024: Arcweave präsentiert fortschrittliche Lösungen für die Spieleentwicklung

    Arcweave, ein Anbieter von kollaborativen Erzähl-Engines für Spiele und interaktive Erlebnisse, wird auf der Gamescom 2024 seine neuesten Entwicklungen vorstellen.

    Jade Law zeigt kreative „Grayboxing“-Technik mit Hideo Kojima

    Jade Law, der CEO von Wardog Studios teilte auf X einen bemerkenswerten Einblick in die Welt der Spieleentwicklung. Der BAFTA-nominierte Entwickler postete:

    Bethesda Game Studios bildet erste ‚Wall-to-Wall‘-Gewerkschaft eines Microsoft-Gamestudios

    241 Beschäftigte von Bethesda Game Studios schließen sich der CWA an und bilden die erste abteilungsübergreifende Gewerkschaft eines Microsoft-Gamestudios. Microsoft erkennt die Einheit über das Neutralitätsabkommen freiwillig an.

    Nvidia stellt Linux-Grafiktreiber vollständig auf Open-Source-Kernel-Module um

    Nvidia hat den Übergang zu Open-Source-Kernel-Modulen für seine Linux-Treiber abgeschlossen. In einem Blogbeitrag kündigt das Unternehmen an, dass aktuelle Treiberversionen nur noch die offenen Kernel-Module nutzen. Die älteren proprietären Varianten werden nicht mehr weiterentwi

    Beitrag: „Level- und Quest-Design-Zusammenarbeit von Skyrim bis Starfield“ auf der GDC 2024

    Auf der GDC 2024 boten Daryl Brigner und Will Shen einen tiefen Einblick in die Herausforderungen und Erfolge der Zusammenarbeit zwischen Level- und Quest-Design-Teams bei Bethesda Game Studios.

    D3D12 Preview: Mesh Nodes erweitern Work Graphs um GPU-getriebene Rasterisierung

    Microsofts DirectX-Team hat am 18. Juli 2024 eine Preview für Mesh Nodes in D3D12 Work Graphs vorgestellt. Sie erlaubt GPU-getriebene Rasterisierung direkt aus dem Work Graph und setzt Work-Graphs-Tier 1.1, das Agility SDK 1.715.0 sowie den DXC-Build v1.8.2405 voraus.

    PIX 2407.17-preview: Werkzeugunterstützung für Mesh Nodes in Work Graphs

    Microsoft hat am 18. Juli 2024 PIX 2407.17-preview veröffentlicht. Die Vorschauversion unterstützt Capture, Replay und Profiling für Mesh Nodes in Work Graphs aus dem DirectX Agility SDK.

    Age of Empires IV: Season Eight startet mit Update 11.0.782 und dem Summer-Sights-Event

    Update 11.0.782 startet Season Eight von Age of Empires IV: Das Summer-Sights-Event vergibt kosmetische Profilbelohnungen über fünf Herausforderungen, die neue Karte Socotra kommt hinzu, und Anpassungen an Schafen, gerankten Pools sowie der Einheitenbalance greifen ein.

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