Entwicklung

    Bungie steht unter Finanzdruck und baut Stellen ab

    Bungie steht unter Finanzdruck und baut Stellen ab. Die Entwicklung betrifft auch die Produktionsplanung des Studios.

    Unity 6: China setzt auf lokalisierte Engine Tuanjie

    Unity China ersetzt die reguläre Bereitstellung von Unity 6 in China, Hongkong und Macau durch die lokalisierte Engine Tuanjie. Ältere Unity-2022-LTS-Versionen bleiben verfügbar.

    Xbox April Update: Mobile-App, Stream Your Own Game und weitere Funktionen

    Das Xbox April Update erweitert die mobile App und bringt weitere Systemfunktionen. Laut Xbox Wire können Spiele direkt über die mobile Xbox-App gekauft werden.

    Battlefield: EA und DICE setzen wieder stärker auf klassische Elemente

    EA und DICE wollen Battlefield wieder stärker auf große Mehrspieler-Schlachten, klare Klassenrollen und technische Zerstörung ausrichten. Neue Teams sollen die nächsten Teile entwickeln.

    Ubisoft veröffentlicht Open-Source-Tool „Chroma“ für barrierefreie Farbgestaltung in Spielen

    Ubisoft hat mit Chroma ein Open-Source-Tool vorgestellt, das Entwicklern ermöglicht, ihre Spiele barrierefrei für farbenblinde Spieler:innen zu gestalten.

    Makea Games stellt den Betrieb ein

    Der finnische Entwickler Makea Games stellt den Betrieb ein.

    Gothic 1 Remake: Eine neue Reise beginnt - mit Respekt vor dem Original und einer Vision für die Zukunft

    Am 15. April 2025 gewährte Alkimia Interactive neue Einblicke in das kommende Gothic 1 Remake. Im Rahmen ihrer Making-of-Reihe präsentierte das Entwicklerstudio Details zur Herangehensweise an die Modernisierung des Rollenspielklassikers.

    Unity kündigt Switch-2-Unterstützung an

    Unity kündigt offizielle Unterstützung für Nintendo Switch 2 für freigegebene Entwickler an.

    Tour de France 2025: Cyanide Studio wechselt zur Unreal Engine 5

    Cyanide Studio entwickelt Tour de France 2025 mit der Unreal Engine 5.

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