Das Berliner Entwicklerstudio It Matters Games kündigte am 2. April 2015 gemeinsam mit Daedalic Entertainment Caravan an. Das Spiel verbindet Handelsreisen mit Strategie- und Rollenspielelementen und sollte im November 2015 für Windows-PC, OS X und Linux erscheinen.
Karawanen ziehen durch die Arabische Halbinsel
In Caravan schicken Spieler ihre Handelskarawane von Stadt zu Stadt. Auf den Routen warten Zufallsereignisse, Aufträge und Kämpfe. Die Spielwelt orientiert sich an der Geografie und Geschichte der Arabischen Halbinsel und greift Motive aus regionaler Folklore sowie den Geschichten aus 1001 Nacht auf.
Zur Karawane stoßen im Verlauf neue Mitglieder, Helden und Kamele. Wasser, Verpflegung und die Tiere müssen verwaltet werden. Ebenso gehört es dazu, Handelsmöglichkeiten zu erkennen, Rohmaterialien günstig einzukaufen und Waren an einem anderen Ort gewinnbringend zu verkaufen.
It Matters Games entwickelt den Genremix
It Matters Games beschrieb das Projekt als Mischung aus Strategie, Rollenspiel und Erkundung. Daedalic Entertainment übernahm die Veröffentlichung. Das Konzept setzte auf eine wachsende Karawane und wechselnde Ereignisse, sodass die Reise nicht nur aus einzelnen Handelsaufträgen bestand.
Die geplante Veröffentlichung für drei Desktop-Plattformen zeigte zudem, dass das Spiel von Beginn an für unterschiedliche PC-Systeme ausgelegt war. Später erschien Caravan im September 2016 für Windows, macOS und Linux.
