Capcom hat am 13. Mai 2025 den Konzernabschluss für das am 31. März 2025 beendete Geschäftsjahr veröffentlicht. Der Umsatz stieg um 11,3 Prozent auf 169.604 Millionen Yen, der Betriebsgewinn legte um 15,2 Prozent auf 65.777 Millionen Yen zu. Damit verzeichnet das Unternehmen das zwölfte Jahr in Folge mit steigendem Betriebsgewinn. Es ist zugleich das zehnte Jahr in Folge mit einem Zuwachs von über zehn Prozent beim Betriebsgewinn sowie das achte Jahr in Folge mit Rekordwerten über alle Ergebnisebenen hinweg.
Monster Hunter Wilds als Absatztreiber
Wesentlicher Treiber des Ergebnisses ist das am 28. Februar 2025 veröffentlichte Monster Hunter Wilds, das im ersten Monat nach Verkaufsstart über 10 Millionen Einheiten absetzte. Der Titel erschien zeitgleich für PlayStation 5, Windows und Xbox Series X und S. Im Sog des Verkaufserfolgs verzeichnete Capcom zusätzliche Nachfrage nach älteren Teilen der Monster-Hunter-Reihe. Wie stark die Marke inzwischen über das Spiel hinaus zieht, zeigt auch Zubehör im Lizenzumfeld, etwa die von Secretlab vorgestellte TITAN Evo Monster Hunter Wilds Arkveld Edition. Der Geschäftsbereich Digital Contents trug damit maßgeblich zum Konzernergebnis bei.
Digital- und Katalogstrategie stützt das Ergebnis
Die abgesetzte Gesamtmenge im Consumer-Geschäft erreichte mit 51,87 Millionen Einheiten einen Höchstwert. Das entspricht einem Zuwachs von über fünf Millionen Einheiten gegenüber dem Vorjahr und einem Plus von rund 13 Prozent. Maßgeblich für die Stabilität des Ergebnisses ist die Kombination aus dem hohen Digitalanteil bei Neuveröffentlichungen und dem fortgesetzten Verkauf von Katalogtiteln, deren Margen nach Abschluss der Entwicklungskosten überdurchschnittlich ausfallen. Für das laufende Geschäftsjahr bis März 2026 prognostiziert Capcom einen Umsatz von 190.000 Millionen Yen und einen Betriebsgewinn von 73.000 Millionen Yen und stellt damit eine Fortsetzung der Rekordserie in Aussicht.