Die Entwicklung von In the Valley of Gods liegt auf Eis. Campo-Santo-Mitgründer Jake Rodkin bestätigte die Pause am 3. Dezember 2019 gegenüber Polygon. Eine endgültige Einstellung kündigte er nicht an.
Teammitglieder arbeiteten inzwischen an Half-Life: Alyx, Dota Underlords und Steam. Laut Rodkin waren einige Entwickler zunächst unterstützend zu Alyx gewechselt und anschließend vollständig dort tätig.
Kein Termin für die Wiederaufnahme
Rodkin hielt eine Rückkehr zum Projekt für möglich, machte aber keine Zusage. Die ursprünglich für 2019 erwartete Veröffentlichung war damit nicht mehr vorgesehen.
Valve hatte Campo Santo im April 2018 übernommen. Die Erklärung von Dezember beschreibt die Verteilung des Teams auf andere Projekte innerhalb des Unternehmens.

