Das irische Start-up ByoWave hat in Zusammenarbeit mit dem Designed-for-Xbox-Team den modularen Proteus Controller vorgestellt, der am 15. Mai 2024 zum Global Accessibility Awareness Day angekündigt wurde. Das Eingabegerät richtet sich an Spieler mit Behinderung und lässt sich aus zusammensteckbaren Bausteinen frei konfigurieren. Der Kit trägt die offizielle Designed-for-Xbox-Zertifizierung und ist zum Empfehlungspreis von 299 US-Dollar in den USA, Europa, dem Vereinigten Königreich und Kanada erhältlich.
Snap-and-Play-Architektur statt fester Bauform
Der Proteus Controller setzt auf ein Snap-and-Play-System, bei dem sich Würfelmodule und Peripherieteile ohne Werkzeug zu individuellen Layouts verbinden lassen. Der Kit umfasst unter anderem zwei Power-Cubes, Analogsticks, Trigger-Aufsätze, Tastenmodule sowie D-Pad- und XYAB-Elemente, dazu Abstandshalter und Abdeckungen für Stecker und Buchsen. Nach Angaben von ByoWave sind über 100 Millionen Konfigurationen aus traditionellen und individuellen Anordnungen samt LED-Beleuchtung möglich. Ein Modul-Mapping speichert verschiedene Setups und schaltet zwischen ihnen um, sodass sich Anordnungen für beidhändige, einhändige oder auf dem Tisch platzierte Bedienung anlegen lassen.
ByoWave entwickelte das Gerät über einen Zeitraum von rund vier Jahren und bezog dabei Menschen mit Behinderung in die Tests ein. Hintergrund ist die persönliche Erfahrung aus dem Gründerumfeld mit den Schwierigkeiten einhändiger Bedienung. Daraus entstand der Ansatz, den Controller an die Person anzupassen statt umgekehrt.
Kompatibilität und Drittanbieter-Ökosystem
Der Proteus Controller ist kompatibel mit Xbox One, Xbox Series X und Xbox Series S sowie Windows 10 und Windows 11. Die Auslieferung war für Herbst 2024 vorgesehen, Vorbestellungen liefen über die Website von ByoWave zu gestaffelten Frühbucherpreisen unterhalb des regulären Empfehlungspreises. Mit der Zertifizierung durch das Designed-for-Xbox-Team reiht sich das Gerät in ein wachsendes Ökosystem adaptiver Hardware ein, in dem Drittanbieter eigene Lösungen rund um Microsofts Plattform aufbauen. Wie breit dieses Programm inzwischen aufgestellt ist, zeigte zuletzt die Präsentation neuer zertifizierter Controller von LG und Razer auf der CES 2026.
Über das Zertifizierungsprogramm erhält selbst ein kleines Start-up Zugang zur offiziellen Xbox-Infrastruktur und bringt barrierearme Eingabegeräte in den regulären Vertrieb. Neben adaptiver Hardware bedienen Drittanbieter darüber auch Lizenz- und Themenprodukte, wie der von PDP vorgestellte Minecraft-Controller für Xbox und PC verdeutlicht.
