Bigben Interactive hat bei der Bigben Week 2019 seine Ziele für das Publishing-Geschäft vorgestellt. Das französische Unternehmen wollte innerhalb von drei bis fünf Jahren zu einem führenden Anbieter im AA-Segment wachsen.
Bigben verwies auf fast zwei Jahrzehnte Erfahrung im Spiele-Publishing, ein wachsendes Portfolio und eine stärkere internationale Ausrichtung. 2019 sollte als Ausgangspunkt für die nächste Wachstumsphase dienen.
Portfolio und Partnerschaften
Zur Strategie gehörten eigene Marken, Partnerschaften mit Studios und Veröffentlichungen in unterschiedlichen Genres. Bigben nannte unter anderem Rennspiele und Produktionen von Kylotonn als wichtige Bestandteile.
