EA und DICE haben am 13. Juli 2018 die Erkenntnisse aus der geschlossenen Alpha von Battlefield V veröffentlicht. Der begrenzte Test auf der Karte Arctic Fjord sollte zeigen, wie sich neue Systeme unter realen Bedingungen mit Spielern verhalten.
Die Alpha war laut DICE nur ein kleiner Ausschnitt des geplanten Spiels. Eingeladene Teilnehmer testeten unter anderem die technischen Grundlagen, Backend-Systeme, die Geschwindigkeit der Punktevergabe und die Belastung der Server. Auch neue Waffen, Fahrzeuge und Spielmechaniken wurden in den verfügbaren Modi eingesetzt.
Telemetrie ergänzt die Rückmeldungen der Spieler
Für die Entwicklung lieferten die Sitzungen zwei getrennte Informationsquellen: Messdaten aus dem laufenden Spielbetrieb und Rückmeldungen der Teilnehmer. Damit konnten die Teams von DICE sowohl die technische Stabilität als auch die Wirkung der neuen Spielsysteme unter unterschiedlichen Bedingungen prüfen.
EA betonte zugleich, dass die geschlossene Alpha keine vollständige Vorschau auf Battlefield V darstellt. Der Bericht dokumentiert einen Entwicklungsstand, an dem Serverkapazität, Spielbalance und weitere Systeme noch anhand der Testdaten angepasst wurden.

