Assassin’s Creed Shadows: Art Director verspricht Übernahme von Grafikfeatures

Das historische Action-Adventure Assassin’s Creed Shadows wird laut den Entwicklern eine technologische Vorlage für zukünftige Ableger der Serie darstellen. In einem Interview sprach Art Director Thierry Dansereau über die technischen Neuerungen des Titels, die auch nach dem Ende des aktiven Supports eine wichtige Rolle bei Ubisoft spielen werden.

Atmos-Wettersystem und Raytracing als Erbe

Laut Dansereau wurden bei der Entwicklung des feudalen Japan-Abenteuers wegweisende Technologien etabliert. Besonders das dynamische Wettersystem „Atmos“ sowie das vollständig integrierte globale Raytracing-Beleuchtungs-System (Ray-Traced Global Illumination) stellen Meilensteine dar. Diese visuellen und spielerischen Innovationen sollen künftigen Spielen der Reihe als technisches Fundament dienen.

Darüber hinaus wurden die Bewegungsabläufe beim Parkour, das Schleichsystem sowie die Kampfmechaniken verfeinert. Die Entwicklung des Spiels sei angesichts der enormen Anzahl an beteiligten Personen eine kollektive Meisterleistung gewesen.

Zukünftige Projekte im Blick

Die nächste Generation von Ubisoft-Titeln wird voraussichtlich direkt von den Erkenntnissen profitieren. So befindet sich unter anderem „Assassin’s Creed Codename Hexe“ in der Pipeline, das als besonders düster und narrativ fokussiert beschrieben wird. Zudem ranken sich Gerüchte um eine Neuauflage von „Assassin’s Creed 4: Black Flag“, die für 2027 geplant sein könnte.

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