Ubisoft-Chef Yves Guillemot hat Ende Juli 2017 einen Marketing-Deal mit Microsoft für Assassin’s Creed Origins bestätigt. Im Gespräch mit GameSpot erklärte Guillemot, dass die Zusammenarbeit das Spiel eng mit der Xbox One X verbindet und die zusätzliche Leistung der Konsole genutzt wird.
Microsoft hatte Assassin’s Creed Origins bereits auf der eigenen E3-Bühne im Juni gezeigt. Die offizielle E3-Ankündigung führte den Titel als Ubisoft-Weltpremiere im Programm der Xbox One X auf. Das Spiel erscheint am 27. Oktober 2017 für Xbox One, PlayStation 4 und PC.
Xbox One X als technische Plattform
Guillemot verwies darauf, dass Assassin’s Creed Origins die Leistungsreserven der neuen Konsole für eine größere offene Welt, höhere Bildqualität und aufwendigere Spielsysteme nutzen soll. Die Xbox-One-X-Version erhält eine technische Aufwertung, bleibt aber Teil der Xbox-One-Familie. Einen Überblick über die Vorstellung der Hardware bietet der frühere XboxDev-Bericht zur Xbox One X.
Der Deal ist keine zeitlich begrenzte Plattformexklusivität. Ubisoft veröffentlicht den Titel parallel für mehrere Systeme. Microsoft erhält durch die Vereinbarung jedoch eine prominente Rolle bei der Kommunikation rund um die Xbox-One-X-Fassung und deren technische Verbesserungen.
