Raphaël Colantonio, Gründer von Arkane Studios, hält Xbox Game Pass für ein unhaltbares Modell. In einem Post auf Social Media schrieb er, das Abo schade der Branche seit einem Jahrzehnt und werde durch das unendliche Geld von Microsoft subventioniert. Der Hinweis fiel in die Woche der Entlassungen bei Microsoft, die am 2. Juli 2025 rund 9.000 Stellen strich.
Colantonio war an Dishonored und Prey als Creative Director beteiligt. Auf Nachfrage nach seiner Sicht schrieb er, Game Pass könne nicht mit anderen Modellen koexistieren. Entweder werde das Abo alle anderen verdrängen oder aufgeben. Das Modell werde künstlich am Leben gehalten und müsse irgendwann der Realität weichen.
Michael Douse nennt Cannibalisierung als Kernproblem
Unterstützung kam von Michael Douse, Publishing Director bei Larian Studios. Er sagte, die größte Sorge in seinem Netzwerk sei die Frage, was passiert, wenn das Geld hinter dem Abo ausgeht. Für kleinere Teams könne Game Pass das Risiko senken, weil Microsoft die Aufnahme in den Katalog bezahlt. Ein Vollpreisverkauf entfällt bei einer Veröffentlichung im Abo jedoch.
Douse verwies auf die Cannibalisierung von Verkäufen und nannte Sonys Umgang mit dem Lebenszyklus eines Titels nachhaltiger. Er räumte ein, dass Game Pass kleineren Studios bei der Finanzierung hilft, zog daraus aber keine Empfehlung für das Modell insgesamt.
Colantonio schlägt Game Pass als Backkatalog-Produkt vor
Colantonio schlug vor, Game Pass nur für ältere Titel zu nutzen. Ein reines Backkatalog-Angebot würde niemandem schaden. Die aktuellen Abgänge im Abo zeigen, wie stark der Katalog inzwischen von Neuzugängen und Abgängen abhängt. Ob Microsoft das Modell ändert, ist nicht angekündigt.

