Mit Architect Life: A House Design Simulator legt Entwicklerstudio Shine Research gemeinsam mit Publisher Nacon eine Simulation vor, die den vollständigen Ablauf eines Architekturbüros abbildet. Seit dem 19. Juni 2025 ist der Titel für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich. Die PC-Standardedition startet bei 29,99 Euro; die Supporter-Edition erweitert das Paket um zwei Möbel-DLCs und schlägt mit 39,99 Euro zu Buche.
Spielkonzept
Der Karrieremodus führt durch 60 Aufträge mit klar definierten Budgets, Zeitvorgaben und Kundenprofilen. Neben der Projektabwicklung steht im freien Modus derselbe Fundus aus 60 Grundstücken ohne Restriktionen bereit. Beide Modi greifen auf ein identisches Werkzeug-Set zurück, das Planung, Auftragsvergabe an Subunternehmen und Baustellenüberwachung kombiniert.
Planung und Ausführung
Die Gestaltung beginnt im isometrischen Plan- oder im frei drehbaren 3D-Modus. Fundament, Wände, Dachformen, Fenster und Türen lassen sich dabei metrisch exakt platzieren; Kosten, Flächen und Winkel werden in Echtzeit kalkuliert. Nach Abschluss der Entwurfsphase übernimmt eine KI-Baustellentruppe den Roh- und Innenausbau, woraufhin das fertige Objekt begehbar ist. Unerwartete Ereignisse – etwa Lieferverzögerungen – erfordern spontane Entscheidungen, die den Projektfortschritt beeinflussen.
Erfolgreich abgeschlossene Aufträge schalten Fähigkeiten wie Kostenreduktionen oder erhöhte Kundenzufriedenheit frei. Ein Beispiel ist die Spezialisierung auf Pfahlbauten, die Bauprojekte an Klippen oder Wasserläufen vereinfacht.
Steuerung und Technik
Die Maus-/Tastatursteuerung auf PC reagiert präzise; die Konsolenumsetzung bietet ein solides, wenn auch weniger zügiges Controller-Mapping. Gelegentliche Kamerasprünge und ein teilweise starres Einrasten von Fenstern oder Türen erschweren exakte Platzierungen. Die Grafik setzt auf klare Linien und eine sachliche Farbpalette, bleibt jedoch hinter der Objektdichte vergleichbarer Bau-Sims zurück.
Inhaltlicher Umfang
Zum Start fällt das Möbel- und Dekosortiment spürbar kleiner aus als in Die Sims 4 oder jüngeren Planet-Titeln. Gleichwohl decken die vorhandenen Elemente klassische Wohn- und Bürokonzepte ab. Die Gebäudephysik beschränkt sich auf visuelle Darstellung; tiefergehende Energie- oder Statiksimulation ist nicht vorgesehen.
Stärken und Schwächen
Positiv
- Intuitiver Einstieg und klar strukturiertes Interface
- Karrieremodus vermittelt Planungsgrundlagen schrittweise
- Freier Modus erlaubt anspruchsvolle Eigenprojekte
- Solide Performance auf allen Plattformen
Negativ
- Kampagne weitgehend textbasiert und inszenatorisch nüchtern
- Platzierungshilfen mitunter ungenau
- Begrenzte Objektauswahl zum Release
- Kameraführung benötigt Feinschliff
Fazit
Architect Life positioniert sich als nüchterne, praxisorientierte Architektursimulation, die Entwurf und Projektmanagement in den Vordergrund stellt. Der Titel bietet ausreichend Tiefe für methodisches Experimentieren, bleibt aber in Präsentation und Objektvielfalt hinter Genregrößen zurück. Wer Wert auf seriöse Planungsabläufe legt und mit einem sachlichen Umfeld zufrieden ist, erhält ein zweckmäßiges Werkzeug für virtuelle Bauprojekte.