Animaze 1.25 integriert kostenloses Ultraleap-Handtracking für Avatare

Holotech Studios hat am 24. August 2021 Ultraleap-Handtracking in Animaze integriert. Die Funktion gehört mit Version 1.25.8797 zum kostenlosen Abo-Tarif und überträgt Handbewegungen auf virtuelle Figuren. Das offizielle Demonstrationsvideo zeigt die Steuerung mit dem Leap Motion Controller.

Die Release Notes zu Animaze 1.25.8797 nennen Unterstützung für dreidimensionale Animaze-, VRM- und Ready-Player-Me-Avatare. Für Streamer ergänzt die Erfassung von Händen und Fingern die bisherige Mimiksteuerung. Die Software befand sich zum Zeitpunkt der Ankündigung auf Steam im Early Access.

Anpassungen am Skelett und an der Lippensynchronisation

Auch der integrierte Figureneditor Personas wurde überarbeitet. Änderungen am Skelett und an den Blendshapes sollen mehr Verformungen ermöglichen; zusätzliche Optionen betreffen unter anderem Haare und Kleidung. Für VRM und Ready Player Me kommen allgemeine Aktionen wie Winken, ein OK-Zeichen, Schulterzucken und Verneinen hinzu.

Weitere Korrekturen betreffen die verzögerte Audioeingabe beim Start und Probleme bei gleichzeitig aktiven Trackern für die Lippensynchronisation. Die Entwickler nennen auch Grenzen: Bei aktivem Leap Motion Controller können Größenanpassungen an Händen und Armen zurückgesetzt werden. Vierbeinige Avatare bewegen ihre Pfoten noch nicht mit der Handerfassung.

Die offizielle Einrichtungshilfe erläutert die Kombination aus Tracking-Software, Controller und Animaze-Profil. Leap Motion war zuvor etwa bei einer VR-Demonstration mit Qualcomm zur GDC 2017 eingesetzt worden. Animaze nutzt die Handerfassung hier für die Darstellung virtueller Figuren in Streams und Videos.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein