Night School Studio hat das narrative Adventure Afterparty am 29. Oktober 2019 für Xbox One veröffentlicht. Microsoft bestätigte die Aufnahme in den Xbox Game Pass bereits vor dem Start. Das Spiel erschien damit vom ersten Tag an im Abodienst und war zugleich als regulärer Kauf erhältlich.
Afterparty folgt Milo und Lola, die nach ihrem Tod in der Hölle landen. Eine Wette mit Satan eröffnet ihnen eine Rückkehr auf die Erde, sofern sie ihn beim Trinken besiegen. Die Geschichte führt durch Bars und andere Schauplätze der Unterwelt. Entscheidungen verändern Dialoge, Beziehungen und den Verlauf der Handlung.
Dialoge laufen ohne harte Unterbrechungen
Night School Studio entwickelte das Echtzeit-Dialogsystem aus Oxenfree weiter. Gespräche laufen während der Bewegung und erlauben es, ohne separate Dialogbildschirme durch die Szenen zu gehen. Afterparty überträgt den Ansatz auf zwei steuerbare Figuren, deren Antworten sich aus den Eingaben und den zuvor getroffenen Entscheidungen ergeben.
Mehr als 30 thematische Getränke schalten eigene Dialogoptionen frei. Hinzu kommen Aktivitäten wie Beer Pong und Tanzwettbewerbe, die in die Handlung eingebettet sind. Die Veröffentlichung knüpft an die frühere ID@Xbox-Präsentation zur GDC 2019 an, bei der Night School Studio bereits im Indie-Programm vertreten war.
Game Pass als Startplattform
Die Day-One-Verfügbarkeit gab der Xbox-One-Fassung neben dem Einzelhandel einen zweiten Vertriebsweg. Für Night School Studio bedeutete das eine direkte Präsenz im Abonnement, während Afterparty gleichzeitig für weitere Plattformen erschien. Die Kombination aus Kaufversion und Game Pass-Zugang war 2019 ein wichtiges Modell für unabhängige Produktionen auf Xbox.