Activision Blizzard hat am 20. November 2014 mitgeteilt, dass Call of Duty: Advanced Warfare gemessen am Umsatz der größte Entertainment-Launch des Jahres 2014 ist. Nach Angaben des Publishers liegt der von Sledgehammer Games entwickelte Titel damit nicht nur vor allen anderen Videospielen, sondern auch vor den umsatzstärksten Film-, Musik- und Buchveröffentlichungen des Jahres. Konkrete Verkaufszahlen oder Umsatzbeträge für Advanced Warfare selbst nannte Activision in der Mitteilung nicht.
Umsatzführung ohne ausgewiesene Stückzahlen
Der Titel des umsatzstärksten Unterhaltungsstarts kommt diesmal ohne die für frühere Serienteile übliche Offenlegung absoluter Verkaufszahlen aus. Zum Vorgänger Call of Duty: Ghosts hatte Activision im Vorjahr noch einen Tagesumsatz von rund einer Milliarde US-Dollar an den Handel kommuniziert. Für Advanced Warfare verzichtete der Konzern auf eine vergleichbare Angabe und stützte die Aussage stattdessen auf die Umsatzposition gegenüber konkurrierenden Medienprodukten. Der Titel erschien für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 und PC. Activision verwies zudem darauf, dass Advanced Warfare nach internen Schätzungen sowie nach Daten von Xbox Live und PlayStation Network der bislang umsatzstärkste digitale Verkaufsstart in der Geschichte der Konsolen sei.
Franchise überschreitet zehn Milliarden US-Dollar
Begleitend zur Launch-Bilanz bezifferte Activision die kumulierten Umsätze der Call-of-Duty-Reihe seit dem Serienstart 2003 auf mehr als zehn Milliarden US-Dollar weltweit. Diese Summe stellte der Publisher dem kombinierten weltweiten Kinoumsatz der Filmreihen Die Tribute von Panem, Transformers, Iron Man und The Avengers gegenüber, den die Spielserie nach eigener Darstellung übertrifft. Zur Aktivität in der ersten Verkaufswoche nannte Activision rund 370 Millionen gespielte Online-Partien sowie mehr als 200 Millionen Stufenaufstiege im Mehrspielermodus. Die Angaben dienen als Beleg für die Reichweite des Starts, ersetzen aber keine ausgewiesenen Absatzzahlen.
