Knapp 400 Beschäftigte aus der Platform-and-Technology-Abteilung von Activision Blizzard haben sich gewerkschaftlich organisiert. Die Communications Workers of America (CWA) teilte am 15. Oktober 2025 mit, dass die Belegschaft für eine Vertretung durch die Gewerkschaft gestimmt hat. Mutterkonzern Microsoft erkennt beide neuen Einheiten an. Künftig vertreten werden die Beschäftigten durch CWA Local 9510 in Irvine (Kalifornien) und CWA Local 6215 in Austin (Texas). Bereits zuvor waren ZeniMax-Mitarbeiter durch eine Arbeitsneutralitätsvereinbarung zwischen Microsoft und der CWA abgedeckt.
Die Gruppe deckt viele verschiedene Bereiche ab. Mit dabei sind Software-Entwickler, Projekt- und Produktmanager, Grafikdesigner, Leute aus Qualitätssicherung und Lokalisierung, Mitarbeiter im Kundensupport und Web-Entwickler. Ein großer Teil der Belegschaft kümmert sich um Battle.net. Über die Plattform laufen Online-Dienste, In-Game-Käufe, Kontoverwaltung und der Support für die Blizzard-Titel.
Warum die Mitarbeiter den Schritt gehen
Als Gründe für die Organisation nennen Mitglieder des Organizing Committees die vielen Kollegen, die durch Entlassungen gegangen sind, und eine Bezahlung, die viele als zu niedrig empfinden. Daniel Weltz, Principal Software Engineer und Mitglied des Komitees, wird von der CWA zitiert: Man bilde eine Gewerkschaft, um die Führungsebene zur Rechenschaft zu ziehen und sich auf die Entwicklung von Erlebnissen für die Spielergemeinschaft konzentrieren zu können. Die Bekanntmachung fiel zeitlich mit der Gründung der United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA) zusammen, einer branchenweiten Gewerkschaft für die Spielebranche.
Eine ganze Reihe von Gewerkschaften seit der Übernahme
Beide Einheiten gehören zu einer wachsenden Zahl gewerkschaftlicher Organisationen bei Activision Blizzard, die seit der Übernahme durch Microsoft deutlich zugenommen hat. Möglich macht die schnelle Anerkennung eine Neutralitätsvereinbarung, die Microsoft 2022 mit der CWA geschlossen hat. Sie sieht ein vereinfachtes Verfahren vor, um den Organisationswillen festzustellen. Auf diesem Weg sind bei Activision Blizzard schon mehrere Belegschaften ohne formelles Verfahren der National Labor Relations Board anerkannt worden. Mit der Platform-and-Technology-Belegschaft kommen nun weitere Spiele-Beschäftigte hinzu, die bei Microsoft gewerkschaftlich vertreten sind.
