Start Finanzen Remedy Entertainment: Finanzbericht 2024 zeigt Fortschritte bei Control 2, FBC Firebreak und Max-Payne-Remake

Remedy Entertainment: Finanzbericht 2024 zeigt Fortschritte bei Control 2, FBC Firebreak und Max-Payne-Remake

0
Remedy Entertainment: Finanzbericht 2024 zeigt Fortschritte bei Control 2, FBC Firebreak und Max-Payne-Remake
Remedy Entertainment: Finanzbericht 2024 zeigt Fortschritte bei Control 2, FBC Firebreak und Max-Payne-Remake - Bild: https://view.news.eu.nasdaq.com/view?id=baea263169ccd4dc62b9b5425af2d6bf9&lang=en

Remedy Entertainment hat am 12. Februar 2025 den Finanzbericht für das Geschäftsjahr 2024 veröffentlicht. Der Umsatz stieg im Jahresvergleich um 49,3 Prozent auf 50,7 Millionen Euro, das operative Ergebnis verbesserte sich von minus 28,6 Millionen Euro im Vorjahr auf minus 4,3 Millionen Euro. Der operative Cashflow lag bei 12,3 Millionen Euro.

Vier Spiele parallel in Produktion

Der finnische Entwickler treibt aktuell vier Projekte gleichzeitig voran. Control 2 befindet sich seit Februar 2025 in voller Produktion, zur Hälfte finanziert durch den Partner Annapurna, wobei Remedy sämtliche Rechte an der IP behält. Beim kooperativen Mehrspieler-Shooter FBC: Firebreak wurde im Dezember 2024 ein geschlossener Technik-Test erfolgreich abgeschlossen, das Spiel soll 2025 in Eigenregie veröffentlicht werden. Am Remake von Max Payne 1 und 2 arbeitet Remedy weiterhin gemeinsam mit Rockstar Games, das Projekt befindet sich ebenfalls in voller Produktion.

Alan Wake 2 spielt Kosten wieder ein

Bis Ende 2024 verkaufte sich Alan Wake 2 mehr als zwei Millionen Mal und hat damit die Entwicklungs- und Marketingkosten wieder eingespielt. Remedy verbucht seither Lizenzeinnahmen aus den Verkäufen. Im Oktober 2024 erschien die Erweiterung The Lake House, im November folgte ein technisches Update für die PlayStation 5 Pro.

Wachstumsziele bis 2027

Im November 2024 veröffentlichte Remedy eine überarbeitete Unternehmensstrategie für die Jahre 2025 bis 2030 samt neuer Finanzziele. Bis 2027 will das Unternehmen den Umsatz von 2024 verdoppeln und eine EBITDA-Marge von 30 Prozent erreichen. Geschäftsführer Tero Virtala bezeichnete 2025 als Beginn einer neuen Wachstumsphase, in der die Eigenpublizierung kommender Spiele eine zentrale Rolle spielt.

In Fan-Foren wurde die im Bericht enthaltene Roadmap der vier Projekte kurz nach der Veröffentlichung diskutiert. Nutzer zeigten sich vor allem auf das Max-Payne-Remake und die Fortsetzung von Control gespannt.

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein