Der ehemalige Halo-4-Missionsdesigner Dan Callan schildert in einem Bluesky-Beitrag, dass Don Mattrick während der Entwicklung ein Echtgeld-Auktionshaus nach dem Vorbild von Diablo 3 vorgeschlagen habe.
Vorschlag aus der Entwicklung von Halo 4
Callan beschreibt die Idee als Teil einer internen Präsentation. Das Auktionshaus hätte Spielern den Handel mit Gegenständen gegen Echtgeld ermöglicht. Halo 4 erschien 2012 ohne dieses System.
Die Aussage stammt aus einer persönlichen Erinnerung des früheren Entwicklers und ist nicht durch ein internes Dokument belegt. Der Bericht von GamesRadar+ ordnet den Beitrag in die damalige Monetarisierungsdebatte ein.
Callans Schilderung zeigt, welche Geschäftsmodelle während der Xbox-360-Ära intern diskutiert wurden. Eine Umsetzung des Auktionshauses in Halo 4 erfolgte nicht.
