NVIDIA: Zenless Zone Zero 3.0 startet mit DLSS 4.5 und Raytracing

NVIDIA hat am 16. Juni 2026 die DLSS-Unterstützung für Version 3.0 von Zenless Zone Zero angekündigt. Das Update ergänzt auf kompatiblen GeForce-RTX-Grafikkarten DLSS 4.5 sowie Raytracing-Effekte. Die Veröffentlichung der Spielversion war für den 17. Juni vorgesehen.

DLSS und Raytracing für Zenless Zone Zero

Die PC-Version des Action-Rollenspiels erhält mit Version 3.0 DLSS Super Resolution und Frame Generation. Raytracing verbessert die Darstellung von Beleuchtung und Reflexionen. Voraussetzung ist eine kompatible GeForce-RTX-Grafikkarte. Die technische Umsetzung erfolgt in Zusammenarbeit zwischen NVIDIA und HoYoverse.

NVIDIA nennt in der Mitteilung außerdem mehrere weitere Spiele und Updates. Empulse startet mit DLSS, während Squad seine Integration von DLSS Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation verbessert. Reaper Actual ist ebenfalls verfügbar und kann über die NVIDIA App auf DLSS 4.5 aktualisiert werden.

Weitere technische Details

Die zugehörige Game-Ready-Treiberversion optimiert die genannten Spiele und stellt die benötigten Profile bereit. Einen früheren Beitrag zu einem Zenless-Zone-Zero-Update hat XboxDev bereits im Oktober 2024 veröffentlicht. Der Artikel zu Version 1.3 ist chronologisch älter und ergänzt den Überblick über die Entwicklung des Spiels.

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