Vier Entwickler der Fanprojekte re3 und reVC haben am 12. November 2021 auf Take-Twos Klage geantwortet. Der beim US-Bundesgericht in Nordkalifornien eingereichte Schriftsatz ist eine Klageerwiderung, keine Gegenklage. Die Projekte rekonstruieren den Programmcode von Grand Theft Auto III und Vice City.
Take-Two wirft den Beteiligten unerlaubtes Kopieren, Bearbeiten und Verbreiten vor und verlangt Unterlassung sowie Schadensersatz. Die antwortenden Beklagten bestreiten Rechtsverletzungen und die geltend gemachten Ansprüche.
Fair Use und Interoperabilität als Verteidigung
Die Verteidigung beruft sich auf Fair Use: Etwaige Kopien seien für Interoperabilität und Fehlerkorrekturen erforderlich und auf das notwendige Maß beschränkt gewesen. Die Nutzung habe keinen kommerziellen Zweck verfolgt. Außerdem verweist sie auf Take-Twos frühere Unterstützung anderer Mod-Projekte. Das sind Parteivorträge, keine gerichtlichen Feststellungen.
Portierungen und technische Änderungen
Laut dem zeitgenössischen Bericht von VGC ermöglicht re3 auch Portierungen für Switch, Wii U und PlayStation Vita. Genannt werden Fehlerkorrekturen, eine drehbare Kamera, XInput-Unterstützung, Breitbilddarstellung und entfallende Ladebildschirme zwischen Inseln. Für die Nutzung werden weiterhin Daten einer eigenen Spielkopie benötigt. Die Trennung von rekonstruiertem Code und Originaldaten ist für das Projekt technisch relevant, entscheidet aber nicht allein den vorliegenden Streit.
Bereits 2017 hatte das OpenIV-Team nach einem Take-Two-Schreiben die Verteilung seines Modding-Werkzeugs eingestellt. Das war ein anderes Projekt und kein Urteil über re3.
Archivstand November 2021: Der Beitrag dokumentiert die damalige Klageerwiderung, nicht den späteren Ausgang des Verfahrens. Das Beitragsbild zeigt offizielles GTA-III-Storematerial, keine re3-Version.

