Bungie soll künftige Live-Service-Spiele von PlayStation Studios unterstützen

Sony Interactive Entertainment kündigte am 31. Januar 2022 die Übernahme von Bungie an. In der offiziellen Mitteilung verwies Sony auf Bungies Erfahrung mit Live-Spielen und langfristiger Community-Betreuung.

Erfahrung mit Live-Spielen

Bungie sollte innerhalb der PlayStation-Familie weiterhin unabhängig arbeiten und Destiny auf mehreren Plattformen unterstützen. Sony sah in der Expertise des Studios zugleich eine Grundlage für die Entwicklung und Betreuung weiterer Live-Service-Spiele der PlayStation Studios.

Die Vereinbarung verband damit die Weiterentwicklung von Destiny mit einem Wissenstransfer in Sonys übrige Studioorganisation. Der Abschluss der Transaktion stand noch unter den üblichen regulatorischen Bedingungen.

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