Battlefield 2042: DICE deaktiviert Proximity Sensor gegen Server-Ruckler

DICE deaktivierte den Proximity Sensor in Battlefield 2042 am 16. November 2021 vorübergehend. Das offizielle Battlefield-Team erklärte die Maßnahme mit einer Untersuchung von Rubberbanding und hoher Serverbelastung.

Proximity Sensor für die Untersuchung abgeschaltet

Nach Angaben des Studios sollte das Gadget zunächst für zwei Stunden aus dem Spiel genommen werden. DICE wollte in dieser Zeit prüfen, ob der Proximity Sensor zu den Verbindungsproblemen beitrug. Die Maßnahme erfolgte während des Vorabzugangs, wenige Tage vor dem weltweiten Start von Battlefield 2042.

Der Proximity Sensor markiert Gegner in seiner Umgebung und gehört damit zu den Werkzeugen, die viele Netzwerkereignisse auslösen können. DICE stellte den Zusammenhang im Status zunächst als Untersuchungsgegenstand dar, nicht als abschließend bestätigte Fehlerursache. Ein späterer offizieller EA-Bericht zu Battlefield 2042 beschreibt die Rolle von Gadgets und Servertechnik im neuen Mehrspieler-Sandbox-Ansatz.

Battlefield 2042 mit futuristischer Gefechtszone
Battlefield 2042 mit futuristischer Gefechtszone – Bild: Electronic Arts und DICE, offizielles EA-Pressebild

Probleme vor dem weltweiten Start

Battlefield 2042 war zu diesem Zeitpunkt für Vorbesteller und EA-Play-Abonnenten im Vorabzugang verfügbar. Der reguläre Start folgte am 19. November 2021 für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC. Die vorübergehende Deaktivierung sollte DICE zusätzliche Messdaten zur Netzwerkauslastung liefern.

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