Die Hamburg Games Conference 2022 findet am 2. und 3. März unter dem Motto „Moving Markets“ statt. Die Veranstalter Gamecity Hamburg und Super Crowd Entertainment kündigten am 3. Februar ein hybrides Konzept mit digitaler Konferenzplattform und Präsenzteil in der RCADIA in Hamburg-Bergedorf an. Die offizielle Mitteilung von Gamecity Hamburg beschreibt Programm, Zugang und Sicherheitsregeln.
Online-Konferenz und Präsenzteil
Alle Vorträge und Panels sollten über eine eigens entwickelte Plattform gestreamt werden. Die digitale Umgebung sollte Aussteller, Stände und Videocalls für das B2B-Matchmaking verbinden. Der Präsenzteil am 3. März war auf bis zu 200 Business-Gäste begrenzt und sollte Networking, Roundtables und persönliche Treffen ermöglichen.
Das Business-Ticket kostete 199 Euro und gab an beiden Tagen Zugriff auf die Online-Konferenz sowie die Möglichkeit zur Teilnahme in der RCADIA. Ein Basisticket für 25 Euro umfasste die digitale Plattform und das Konferenzprogramm. Als Sponsoren wurden unter anderem Intel und Xsolla genannt.
Moving Markets als Konferenzthema
Auf der Agenda standen internationale Sprecher aus Gamesindustrie, Wissenschaft und öffentlicher Förderung. Die Veranstaltung sollte den Wandel von Märkten und Geschäftsmodellen beleuchten. Für die Vor-Ort-Teilnahme galten die damaligen Hamburger 2G-Plus-Regeln. Weitere Angaben zu Programm und Anmeldung enthält die Originalmitteilung von Gamecity Hamburg.
