Ubisoft hat am 4. Juli 2022 angekündigt, die Onlinedienste für eine ganze Reihe älterer Titel zum 1. September 2022 abzuschalten. Betroffen sind unter anderem Anno 2070, Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood, Liberation HD, Driver San Francisco und die Ursprungsversion von Far Cry 3. Nach dem Stichtag funktioniert der Multiplayer dieser Spiele nicht mehr, teilweise werden auch bereits gekaufte Erweiterungen unbrauchbar.
Zwei Titel bleiben dank Remaster verschont
Nicht alle Fans trifft es gleich hart. Bei zwei der betroffenen Spiele existiert inzwischen eine Neuauflage, deren Inhalte vollständig erhalten bleiben: Assassin’s Creed 3 in der Remastered-Fassung und Far Cry 3 in der Classic-Edition-Fassung laufen weiter normal. Wer dagegen die Originalversionen von Titeln wie Assassin’s Creed Brotherhood, Liberation HD oder Driver San Francisco besitzt, muss ab September ohne Onlinefunktionen und teils ohne die dafür gekauften Zusatzinhalte auskommen.
Space Junkies verschwindet komplett
Am härtesten trifft es das VR-Actionspiel Space Junkies. Der 2019 für HTC- und Oculus-Headsets veröffentlichte Titel kostete rund 40 Euro und bietet ausschließlich Mehrspielermodi. Sobald die Server abgeschaltet sind, lässt sich das Spiel überhaupt nicht mehr starten, eine Offline-Kampagne oder einen Solomodus gibt es nicht. Es ist damit der einzige der betroffenen Titel, der vollständig eingestellt wird.
Ressourcen für neuere Projekte
Ubisoft begründet die Abschaltung im eigenen Blog damit, Ressourcen künftig auf Spieler zu konzentrieren, die neuere oder beliebtere Titel spielen. Der Publisher hat in den vergangenen Jahren vergleichsweise wenige neue Spiele veröffentlicht. Für November 2022 wird Gerüchten zufolge das lange verschobene Piraten-Multiplayerspiel Skull and Bones erwartet, im September 2022 sollen zudem offizielle Neuigkeiten zu Assassin’s Creed folgen. Ungewöhnlich ist der frühzeitige Hinweis auf die Serverabschaltung ohnehin: Bei anderen Publishern verschwinden ältere Onlinedienste häufig kommentarlos, ohne dass Spieler vorab gewarnt werden.
Nachtrag: Rettungsversuch für Anno 2070
Am 6. Juli 2022 meldete sich das Entwicklerstudio Ubisoft Blue Byte im offiziellen Anno-Blog zu Wort und kündigte an, zumindest einen Teil der Onlinefunktionen von Anno 2070 erhalten zu wollen. Ob sich die betroffenen Dienste per Upgrade retten oder ersetzen lassen, war zu diesem Zeitpunkt noch offen.