Ubisoft hat Christoph Hartmann zum neuen General Manager von Creative House 2 ernannt. Das Unternehmen gab die Personalie am 1. Juli 2026 in einer Pressemitteilung bekannt. Hartmann war Mitgründer und langjähriger Präsident von 2K Games und zuletzt fast neun Jahre lang Vice President bei Amazon Games. In seiner neuen Rolle übernimmt er die Verantwortung für eines der fünf Creative Houses, in die Ubisoft sein Entwicklerportfolio umstrukturiert hat.
Diese Studios und Marken verantwortet Hartmann
Zu Creative House 2 gehören die Studios March of Giants, Massive Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris und Ubisoft Toronto. Die Sparte deckt laut Ubisoft vor allem kompetitive und kooperative Mehrspieler-Erfahrungen im Battlefield-Umfeld ab. Zu den Marken zählen Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon und Splinter Cell sowie das erst kürzlich von Amazon übernommene Projekt March of Giants.
Hartmann selbst beschrieb seine Sicht auf die Aufgabe so: „Einige der stärksten Erinnerungen an Spiele entstehen, wenn man gemeinsam etwas durchsteht, die Mission, die man nur knapp übersteht, das Comeback, mit dem niemand gerechnet hat, der Moment, in dem ein Team zusammenfindet.“ Die Teams bei March of Giants, Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris und Ubisoft Toronto schüfen genau solche Momente für Millionen Spieler. Ziel sei es, diese Leidenschaft zu respektieren und intensive, hochwertige Erlebnisse zu schaffen, zu denen die Spieler immer wieder zurückkehren wollten.
Karriere bei 2K Games, Take-Two und Amazon Games
Hartmann blickt auf mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Spielebranche zurück. Vor der Gründung von 2K Games arbeitete er mehrere Jahre bei Take-Two Interactive. Als Mitgründer und Präsident von 2K Games verantwortete er unter anderem die Entwicklung von Borderlands, Bioshock, Sid Meier’s Civilization, NBA 2K und XCOM und unterstützte in den frühen Jahren auch die Grand-Theft-Auto-Reihe. Zuletzt war Hartmann bei Amazon Games tätig, unter anderem an New World und der Tomb-Raider-Entwicklung beteiligt. Diese Erfahrung dürfte für die neue Aufgabe hilfreich sein, denn March of Giants stammt ebenfalls aus dem Amazon-Games-Umfeld.
Ubisoft-Chef Yves Guillemot begründete die Personalie mit Hartmanns Erfahrung beim Aufbau kreativer Teams: „Christoph hat eine außergewöhnliche Erfolgsbilanz beim Aufbau starker kreativer Teams und darin, die besten Entwicklungs- und Publishing-Kompetenzen zusammenzubringen, um langlebige Marken zu schaffen. Seine Erfahrung und sein Führungsstil passen genau zu unserem neuen Betriebsmodell, in dem General Manager eigenständige, agile und verantwortliche Creative Houses leiten.“
Fünf Creative Houses als neue Ubisoft-Struktur
Ubisoft hatte die Aufteilung seines Studio-Portfolios in fünf Creative Houses bereits zu Jahresbeginn angekündigt. Jedes Haus soll eigenständig über Genre und Marken entscheiden, unterstützt durch ein zentrales Creative Network mit Standorten unter anderem in Berlin und Düsseldorf. Erst im März hatte Ubisoft die Führung der Creative Houses 3 und 5 sowie des Creative Network besetzt. Mit Hartmann steht nun auch die Spitze von Creative House 2 fest, zu dessen Marken auch Splinter Cell zählt.
