Eden Games beschreibt in einem Unity-Entwicklerbericht, wie Gear.Club Unlimited 3 technische Rennsimulation mit hohen Geschwindigkeiten verbindet. Die Fahrzeuge erreichen im Spiel mehr als 500 Kilometer pro Stunde.
Technik für schnelle Rennstrecken
Im Mittelpunkt stehen Rendering, Fahrzeugsteuerung und die Darstellung großer Strecken. Unity dient dabei als technische Basis für die unterschiedlichen Plattformen. Eden Games kombiniert die Engine mit eigenen Systemen für Fahrphysik und das Verhalten der Fahrzeuge.
Der Bericht liefert vor allem einen Einblick in den Produktionsprozess. Er ist keine allgemeine Produktankündigung für Unity, zeigt aber, wie ein Studio die Engine für ein technisch anspruchsvolles Rennspiel erweitert.
