Unity hat im Rahmen seiner Reihe „Indie Survival Guide“ am 22. Mai 2025 ein Gespräch mit der Entwicklerin Emily Pitcher veröffentlicht, die unter dem Namen „sonderingemily“ ihren rund 350.000 Followern auf YouTube und Instagram bekannt ist. Pitcher ist Forbes-30-Under-30-Mitglied und Game-Awards-Future-Class-Honoree. Ihr aktuelles Projekt, das psychologische Horrorspiel „lily’s world XD“, verarbeitet ihre eigene Jugend über Vierte-Wand-Brüche und reale Fotos aus dieser Zeit.
Gold Lining: Früh gefördert von Xbox, letztlich eingestellt
Vor „lily’s world XD“ stand das Projekt „Gold Lining“, direkt nach dem Studienabschluss begonnen. „Ich habe damals nicht recherchiert, was bei Steam-Spielern populär sein könnte, sondern mir einfach überlegt, welches Konzept cool wäre“, erklärt Pitcher im Gespräch. Das Team erhielt dafür sogar eine frühe Förderung über ID@Xbox, konnte am Ende aber keinen Publisher gewinnen. Das Spiel wurde schließlich eingestellt, ohne Ziellinie und mit spürbaren emotionalen Folgen für das Team.
Scheitern als Teil des Entwicklungsprozesses
Pitcher ordnet das Scheitern von „Gold Lining“ heute als notwendigen Teil ihres Werdegangs ein. In einem begleitenden Livestream geht sie unter anderem darauf ein, wie sie aus dem Scheitern lernte, ihre Stärken gezielter einzusetzen und Spielkonzepte frühzeitig über soziale Medien zu testen, bevor sie viel Zeit in die Umsetzung investiert. Der Beitrag reiht sich in Unitys „Indie Survival Guide“ ein, eine wachsende Sammlung von Gesprächen und Livestreams mit Entwicklerinnen und Entwicklern aus der Praxis.
