Microsoft richtet seine Spiele zunehmend auf mehrere Geräte aus. Im Interview mit Game File beschreibt Xbox-Chef Phil Spencer eine Strategie, bei der Xbox-Konsolen, PC, Cloud Gaming und weitere Plattformen gemeinsam gedacht werden.
Xbox als plattformübergreifendes Angebot
Play Anywhere verbindet bei unterstützten Spielen den Kauf, Spielstände und den Wechsel zwischen Xbox und PC. Zusammen mit dem Game Pass entsteht ein Angebot, das weniger an eine einzelne Hardware gebunden ist. Die technischen Grundlagen des Cloud Gaming bilden dabei einen weiteren Zugang zu Xbox-Spielen.
Für Entwickler bedeutet der Ansatz zusätzliche Zielplattformen und Anforderungen an Cross-Save, Eingabegeräte sowie Performance. Microsoft entscheidet weiterhin für jedes Spiel, auf welchen Geräten es erscheint und welche Funktionen zwischen den Versionen geteilt werden.
