Razer hat am 6. Januar 2026 auf der CES seine bisher aufsehenerregendste Präsentation vorgestellt: eine Reihe visionärer Konzepte, neuer Produkte und KI-gestützter Technologien, die gemeinsam die Grundlage für ein vollständiges KI-Gaming-Ökosystem bilden sollen.
KI-Companions und Entwickler-Tools
Zu den Highlights zählt Project AVA, ein animierter KI-Companion für den Schreibtisch, der sich aus Razers KI-E-Sport-Coach entwickelt hat, sowie Project Motoko, ein tragbares KI-Headset der nächsten Generation auf Basis eines Snapdragon-Chips. Für Entwicklerinnen und Entwickler stellt Razer außerdem eine Suite von KI-Werkzeugen vor, darunter die skalierbare Razer Forge AI Developer Workstation für anspruchsvolle KI-Entwicklung sowie das quelloffene Razer AIKit für latenzarme, lokal ausgeführte KI-Workflows.
Neuer Controller und Komfort-Upgrades
Für Couch-Gaming bringt Razer den in Zusammenarbeit mit LG entwickelten Razer Wolverine V3 Bluetooth auf den Markt, der laut Hersteller der weltweit schnellste kabellose Gaming-Controller ist und speziell für Cloud-Gaming auf dem großen Bildschirm optimiert wurde. Abgerundet wird das Line-up durch das multisensorische Stuhlkonzept Project Madison sowie den überarbeiteten Razer Iskur V2 NewGen für kühleres und komfortableres Sitzen.
Razer-Mitbegründer und CEO Min-Liang Tan erklärte dazu, KI verändere grundlegend, wie Menschen spielten, sich verbänden und Technologie erlebten. Die Expansion in Wearables, Unternehmenspartnerschaften und Open-Source-Innovationen spiegele die Vision wider, ein durchgängiges KI-Gaming-Ökosystem aufzubauen.
