Die Roblox Corporation erreichte laut einem Bericht eine Bewertung von 29,5 Milliarden US-Dollar. Ein Jahr zuvor lag die Bewertung des Unternehmens noch bei rund 4 Milliarden US-Dollar.
Damit zieht das Unternehmen an Take-Two, Ubisoft und CD Projekt vorbei und positioniert sich hinter Electronic Arts, Nintendo, Activision Blizzard und Tencent. Getragen wird die Entwicklung vor allem vom Mobile-Segment.
Auf mobilen Plattformen verzeichnete Roblox seit 2014 rund 159,6 Millionen Downloads und etwa 2 Milliarden US-Dollar an Konsumausgaben. Die Zahl der aktiven Spieler verdoppelte sich auf 36,2 Millionen. Die spaetere Boersennotierung und weitere Kennzahlen dokumentieren den Kurs des Unternehmens, etwa die spaeter gemeldeten Roblox-Quartalszahlen.