Hessen hat sechs Computerspiel-Projekte für die Förderung von 2024 ausgewählt. Die Hessen Agentur veröffentlichte die Entscheidung am 5. Juni. Die einzeln genannten Beträge ergeben zusammen 279.460 Euro; die Mitteilung spricht gerundet von knapp 280.000 Euro.
Sechs Zusagen aus 23 Anträgen
| Projekt / Studio | Förderung in Euro |
|---|---|
| KINPATH / Turtle Knight Games | 50.000 |
| talking hands / talking hands flipbooks | 50.000 |
| CAREPLAY / Lingocare | 49.140 |
| Vita’Aer / Cosalux | 46.020 |
| Terminal Crossing / Riprip | 44.200 |
| Sugardew Island: Beziehungs-DLC / Rokaplay | 40.100 |
Gefördert werden unter anderem Gebärdensprach-Lernspiele mit Motion-Capture-Verfahren sowie Lernangebote für Pflegekräfte. Bei Vita’Aer sollen Atemtechniken spielerisch trainiert werden. Die Förderentscheidung belegt keine medizinische Wirksamkeit.
Das Programm HESSEN serious GAME wird von der WIBank betreut. Die Angaben dokumentieren die Förderrunde von 2024, keinen aktuellen Bewerbungsaufruf.

