Sinn Studio hat eine Finanzierungsrunde über 2,5 Millionen US-Dollar abgeschlossen. Hartmann Capital führte die Runde an, beteiligt waren unter anderem Boost VC, Republic, Alumni Ventures und Mana Ventures.
Kapital für ein Echtzeit-VR-Spiel
Das Studio will mit dem Kapital ein Free-to-Play-Kampfspiel für Virtual Reality entwickeln. Die Gefechte sollen in Echtzeit zwischen mehreren Personen stattfinden. Sinn Studio beschreibt das Projekt als nächste größere Produktion nach Swordsman VR.
Zum technischen Konzept gehört eine eigene Combat Engine. Zusätzlich soll ein sogenanntes Large Intent Model die Feinheiten menschlicher Bewegungen im Nahkampf erkennen und daraus Muster für die Interaktion ableiten. Der Ansatz verbindet Bewegungsdaten mit einer Auswertung der Absichten hinter einzelnen Aktionen.
VR als Entwicklungsplattform
Für die Entwicklung von VR-Spielen entstehen damit besondere Anforderungen an Eingabelatenz, Bewegungsfreiheit und die Lesbarkeit von Aktionen im Raum. Die Finanzierung soll laut Studio den Aufbau der Technologie und die weitere Produktion ermöglichen. Ein älterer Beitrag zum Xbox Adaptive Controller zeigt, wie Eingabesysteme die Gestaltung von Spielen und Interfaces beeinflussen.
Angaben zu einem Veröffentlichungstermin, zu den Zielgeräten und zu einem konkreten Namen des neuen Spiels machte Sinn Studio in der Mitteilung nicht. Der Entwicklungsstand bleibt damit offen.

